Справочник профессионала - Бесли К.
ISBN 5-9570-0011-6
Скачать (прямая ссылка):


Заключение
В этой главе мы рассмотрели различные способы использования звука во Flash, узнали, как можно использовать внешние звуковые файлы и связать их с видео при помощи ActionScript. Мы выяснили, когда выгоднее динамически вызывать МРЗ-файлы, а когда лучше импортировать звуковое сопровождение вместе с видео. Мы узнали также, что импортирование звука во Flash отдельно от видео дает нам более полный контроль над звукозаписью; как в этом случае посредством ActionScript синхронизировать звук с монтажным столом видео.
Все это показывает многообразие творческих возможностей, открывающихся при использовании объекта Sound и управлении им посредством ActionScript, этот объект может быть использован в связке с видео, анимацией, или просто сам по себе.
Эта глава завершает первый и самый важный раздел нашей книги. Теперь, если вы внимательно изучили его, вы обладаете всеми навыками, необходимыми для создания Flash-презентаций. Однако не спешите закрыть книгу, следующий раздел — о том, как применить все эти навыки вместе и создать настоящий сетевой или локальный проект...
Раздел 2
Конкретные примеры
ГЛАВА
Конкретные примеры: планирование, изготовление и компоновка
Пора заняться «реальными» вещами. Итак, попробуем создать презентацию Flash, которую можно было бы представить в качестве небольшого сайта в сети, и, более того, поместить на CD-ROM. В следующих трех разделах мы рассмотрим, как спланировать, создать и экспортировать ролик Flash MX для парка Livingston Skatepark в солнечной Шотландии.
Глава 8. Конкретные примеры: планирование, изготовление 215
Сначала я создаю приблизительный набросок того, как ролик может выглядеть. При этом я не стремлюсь принять какие-либо окончательные решения, а решаю задачу, что в основном должен содержать ролик, чтобы заказчик был доволен. Я определяю, какие интерактивные элементы можно включить, и составляю грубый план создания ролика.
Разработанная таким образом стратегия дальнейшей работы может быть описана следующим набором правил:
• минимум дизайна, главную роль играет ролик;
• он должен содержать видеозапись катания на скэйте в парке;
• очень простенький текст, оформленный обычным полужирным шрифтом;
• парк представляет собой группу бетонированных дорожек, доставляющих людям немало неприятностей. Этот незначительный минус должен быть упомянут, не став при этом ложкой дегтя;
• это довольно оживленное место, в котором, кашравило, много местного народа — это тоже должно быть упомянуто;
• звук очень важен, но нужно учесть, что обычный домашний компьютер обладает очень небольшим набором средств (вообще-то совсем не обладает) для создания звуковых элементов, аналогичных по качеству профессионально записанным;
• несмотря на то, что в ролике используется видео, мы хотим, чтобы он не «тормозил» даже при небольшой скорости передачи. Можно предложить пользователю в начале выбрать скорость передачи;
• видео, как правило, представляет собой линейную последовательность элементов. Это открывает новые возможности в отношении интерактивности;
• ролик должен полностью отображаться на экране в режиме 1024x768. Кроме того, было бы неплохо, если бы в CD-ROM версии он также «умещался» в режиме 800x600.
Некоторые из данных правил могут показаться очень грубыми, но они дают нам основу для дальнейшей работы.
Теперь нужно дождаться хорошего солнечного дня и направиться в этот парк, прихватив с собой цифровую видеокамеру и штатив. Штатив нужен для получения устойчивого изображения — это очень важно, т.к. позволит в дальнейшем без потерь существенно сократить размер файла.
216
Раздел 2. Конкретные примеры
Неудачный план или планирование неудач
Вообще-то перед походом в парк я бы порекомендовал набросать для себя список того, что вы собираетесь снимать, а затем просто помечать то, что уже сняли. Поверьте, вы будете не в восторге, если позже придется еще раз тащиться в парк с камерой, чтобы запечатлеть забытые, но обязательные вещи. Можно поступить иначе — определить, какого плана ролик вам требуется и затем просто ждать, пока он не поступит в продажу.
Со стилистической точки зрения я решил не вести съемку с самого скэйта, когда камера часто ныряет и делает крутые виражи. Не то, чтобы я против этого — совсем нет — просто быстро движущиеся объекты заставляют «попотеть» модемы. Запомните — чем более статична картинка, тем выше качество видеозаписи, а значит и меньше размер файла.
В итоге я отснял материала примерно на час, вроде бы много, тем не менее, после отбора собираюсь собрать всего лишь пятиминутный ролик из кадров с действительно хорошим качеством. К тому же я поговорил с несколькими завсегдатаями о парке и запомнившихся им эффектных падениях скэйтбордистов. По разным причинам ни один из них не согласился на съемку нашей беседы — только катание. Так, мои планы запечатлеть заядлых мастеров, рассказывающих выразительные истории из своей практики, пришлось отложить до лучших времен.
Глава 8. Конкретные примеры: планирование, изготовление 217


