Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Цуканов Б.И. "Время в психике человека" (Медицина)

Суворов С. "Танк Т-64. Первенец танков 2-го поколения " (Военная промышленность)

Нестеров В.А. "Основы проэктирования ракет класса воздух- воздух и авиационных катапульных установок для них" (Военная промышленность)

Фогль Б. "101 вопрос, который задала бы ваша кошка своему ветеринару если бы умела говорить" (Ветеринария)

Яблоков Н.П. "Криминалистика" (Юриспруденция)
Реклама

Справочник профессионала - Бесли К.

Бесли К., Джиффорд Х. Справочник профессионала — СП ЭКОМ, 2003. — 320 c.
ISBN 5-9570-0011-6
Скачать (прямая ссылка): flashmxvideospravochnikvideo2003.pdf
Предыдущая << 1 .. 54 55 56 57 58 59 < 60 > 61 62 63 64 65 66 .. 87 >> Следующая


Теперь, после того как весь файл перенесен на компьютер, я сталкиваюсь с редактором временной шкалы. Можно слегка обработать изображение, например, обрезать лишние кадры в начале и конце каждого куска или удалить неудавшиеся кадры внутри них. По умолчанию Windows Movie Maker разбивает весь ролик на «клипы» так, как будто между ними нет связи, но вас это не должно смущать. Это только условное разбиение, я все еще работаю с одним файлом. Я щелкаю на каждом клипе и проигрываю его в окне предварительного просмотра. При этом прихожу к вы-

Глава 8. Конкретные примеры: планирование, изготовление 221

воду, что первый из них и два последних можно удалить, а затем щелкаю на первом из отобранных клипов и, нажав на клавишу Shift, — на последнем. Теперь можно все выделенные таким образом клипы перенести на временную шкалу, расположенную в нижней части экрана.

Итак, для создания файла, готового для импорта во Flash, нужно всего лишь выполнить следующие шаги.

1. В меню CDafi-A-(File) выберите пункт Сохранить фильм (Save Movie).

2. Установите Качество воспроизведения (Playback Quality) на Другое (Other), выберите из списка 1DV-AVIPAL (25 Mbps)' (или NTSC, если в вашей стране используется этот формат).

3. Нажмите ОК.

4. Задайте название файлу с новым клипом и нажмите кнопку Сохранить (Save).

Я проделал такую процедуру со всеми девятью клипами. Можете не волноваться по поводу того, что видео в таком виде при воспроизведении на компьютере кажется нестабильным. Оно еще не преобразовано к виду, наиболее подходящему для воспроизведения, и ваша машина будет изо всех сил стараться проигрывать запись при наилучшем разрешении в формате DV, пытаясь в то же время не уменьшать частоту смены кадров. Во Flash все проблемы будут решены.

В соответствии с наброском, сделанным в предыдущих разделах, я решил задать изображению квадратный формат. Вообще-то размеры кадра определяются производительностью процессора, необходимым размером файла и доступной областью экрана. Поскольку в нашем случае видео должно быть в центре внимания, я решил выделить сравнительно большую часть экрана размером 360x360 пикселей.

Теперь исходное изображение в формате 720x576 (PAL) нужно преобразовать к выбранному виду. Для этого я использую Adobe After Effects, так как эта программа у меня уже есть и с ней довольно просто обращаться. Однако для этого можно использовать любое другое подходящее приложение, причем некоторые из них намного дешевле других.

Вообще говоря, лучше выбрать по ширине и высоте такие размеры, чтобы они были кратны четырем, так как кодек Sorenson Spark преобразует видео к виду 4x4 сегмента. То есть, например, если вы задали размеры 157x157, то кодек автоматически добавит по 3 пикселя к ширине и высоте кадра так, чтобы можно было произвести разбиение на сегменты. При этом добавленные области во Flash не будут видны, хотя размер файла немного увеличится.

222

Раздел 2. Конкретные примеры

Настройка

Перед запуском Flash теперь осталось сделать еще одну вещь. Мне могут понадобиться звуковые сигналы, поэтому я создаю следующий список:

• спокойный фоновый звук с тяжелыми басами;

• щелчки, звуки пиканья для анимации текста;

• тяжелый и медленный ритм ударных для основной части сайта;

• скрипучий металлический звуковой сигнал для кнопок;

• тяжелый и громкий (кричащий) ритм ударных для видео;

• более «спокойный» вариант этого ритма для замедленного показа.

Можно, конечно, добавить еще несколько звуковых сигналов, но для начала этого вполне достаточно. При этом лучше начинать создавать звуковые эффекты, уже зная, для каких целей. Вы, наверное, заметили, что мой язык оставляет желать лучшего в описании сигналов. Просто здесь более важно точное понимание того, о каком именно звуке идет речь. Если я его называю, опираясь на то, как он звучит, то другому человеку (если проект разрабатывается группой людей) будет гораздо легче меня понять.

Глава 8. Конкретные примеры: планирование, изготовление 223

У меня есть большая коллекция звуковых сигналов, собранных из разных дисков и бесплатных файлов, скачанных из сети. Есть множество сайтов, которые бесплатно предлагают различные звуковые эффекты и музыку, но будьте осторожны — если сайт позволяет бесплатно скачать что-то, то это вовсе не означает, что у него обязательно есть разрешение на распространение. Используя такой звук в своем проекте, вы можете понести ответственность за его использование. Так что лучше все-таки семь раз отмерить, а уж потом резать.

Другой вариант — приобрести подходящий микрофон и софт для работы со звуком. Почему бы самому не создать все эффекты? Сколько душе угодно. Я использую Sound Forge для записи и обработки сигналов, и Acid Pro — для создания музыки. Демо-версии обоих программ можно получить на сайте компании Sonic Foundry www.sonicfoundry.com/downloads. Более подробные сведения о работе со звуком можно найти в главах 6 и 7.

Как правило, создание звуковых эффектов происходит не строго по намеченному плану, и они могут звучать не в точности так, как хотелось бы, но это только на данном этапе работы.
Предыдущая << 1 .. 54 55 56 57 58 59 < 60 > 61 62 63 64 65 66 .. 87 >> Следующая