Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Янин В.Л. "Новгородские акты XII-XV Хронологический комментарий" (История)

Майринк Г. "Белый доминиканец " (Художественная литература)

Хусаинов А. "Голоса вещей. Альманах том 2" (Художественная литература)

Петров Г.И. "Отлучение Льва Толстого " (Художественная литература)

Хусаинов А. "Голоса вещей. Альманах том 1 " (Художественная литература)
Реклама

CorellDRAW 11 для мастера. Полное описание программ пакета - Дементьев В.Е.

Дементьев В.Е. CorellDRAW 11 для мастера. Полное описание программ пакета — Altex, 2003. — 384 c.
ISBN 5-94271-008-2
Скачать (прямая ссылка): coreldraw11dlyamastera2003.pdf
Предыдущая << 1 .. 108 109 110 111 112 113 < 114 > 115 116 117 118 119 120 .. 123 >> Следующая


Чаще всего объект-путь создается лишь для задания траектории движения основного объекта и после этого уже не нужен. Удалить путь нельзя: разрушится вся структура «объект — путь». Выход — сделать путь невидимым. Этого можно достичь двумя способами:

удалить контур из объекта пути — выбрать его на сцене и щелкнуть правой кнопкой мыши по кнопке

в палитре цветов

349

Использование поведений и меток

или

• сделать путь прозрачным:

Выбрать инструмент Interactive Transparency (Интерактивная прозрачность) ST.

Щелкнуть по пути на сцене.

3. На панели свойств в списке Transparency Type (Тип прозрачности) выбрать Uniform (Однородная).

4. Установить регулятором Starting Transparency уровень прозрачности 100%.

5. В списке Apply Transparency to (Применить прозрачность к) выбрать Outline (Контур).

Q Coml Fl A.V.t 2 0 ID VAirtmI dkl

Рис. 12.8. Стрела летит по баллистической траектории

Использование поведений и меток

Поведение — команда, которая выполняется в определенном временном пункте (когда анимация достигает определенного кадра), или когда пользователь взаимодействует с объектом (если поведение применено к

35О

12. Анимации в Corel R.A.V.E.

состоянию ролловера). Поведения позволяют создавать более сложные и интерактивные анимации, например, презентации или интерактивные диаграммы, и затем экспортировать их в формат Macromedia Flash. Пользователь может запускать и останавливать ролик, переходить к другим его частям или адресам в Интернете, загружать дополнительную анимацию, управлять звуком. Например, можно запустить короткую анимацию, чтобы заполнить паузу при загрузке главного большого ролика.

IflofluVinfl {FfAfTI* 4| EZi

Рис. 12.9. Окна для назначения поведения и метки кадра

Чтобы добавить к кадру поведение, нужно:

1. В окне Timeline щелкнуть по кадру.

2. В меню Movie (Фильм) выбрать команду Behaviors (Поведения) или в окне Timeline нажать кнопку <Щ.

3. В окне диалога Behaviors (Поведения) выбрать для кадра поведение из списка Behavior (Поведение).

4. Установить требуемые параметры поведения. Например, для поведений Play и Stop, инициирующих запуск или остановку анимации, никаких параметров не требуется. Для поведения Go To (Переход), которое служит для перехода к другому кадру, нужно указать либо метку или номер кадра, либо относительную позицию кадра перехода.

5. Нажать Apply (Применить).

Метку для кадра можно назначить в окне диалога Behaviors (Поведения) или выбрать кадр, в меню Movie (Фильм) выбрать команду Label Frame (Именовать кадр) и ввести имя метки в окне Label Frame.

После создания для кадра поведения или метки в области шкалы временных диаграмм появляется желтый флажок, индицирующий наличие у

351

Просмотр анимации

кадра метки, а в строке поведений появляется зеленый ромбик поведения (см. рис. 12.1).

Просмотр анимации

Для оперативного просмотра анимации при работе в Corel R.A.V.E. служат кнопки раздела управления вос-' произведением (см. рис. 12.1). При этом анимация будет

проигрываться со скоростью, установленной в окне диалога Optins (Параметры) (см. раздел «Установка параметров анимации»).

Можно также просматривать ролик покадрово либо перемещать мышью «головку воспроизведения» вдоль шкалы временной диаграммы. В этом случае можно управлять скоростью и останавливать анимацию в любом кадре.

j CAWINPfJWSM F MfpVflethpiewew Wni Медовой JfMefiwl I njriww

'ii- atiCa icJ^ * .'s Й і Л і=ІГ :; .1

Рис. 12.10. Анимация в окне Web-обозревателя. В заголовке окна и адресной строке видно, где созданы временные файлы

Более точное представление о работе анимации дает просмотр в виде Flash-ролика в окне Web-обозревателя. Чтобы просмотреть анимацию в «естественной» среде, нужно в меню File (Файл) выбрать команду Flash Preview in Browser (Просмотр в обозревателе). Corel R.A.V.E. генерирует файл анимации в формате Macromedia Flash, создает временный файл HTML и внедряет в него ссылку на Flash-файл. Затем файл HTML

352

13. Анимации в Corel R.A.V.E.

загружается в установленный по умолчанию Web-обозреватель. Для обеспечения просмотра анимации таким способом в Web-обозревателе должен быть установлен плагин Macromedia Flash Player.

Примечание.

Если анимация содержит примененные к кадрам поведения Stop, Play или Go, то их действие можно увидеть при просмотре в Corel RA.V.E. Для просмотра других поведений следует использовать просмотр Flash.

Сохранение анимации

В Corel R.A.V.E. поддерживается два способа сохранения анимации — экспорт и публикации в Интернете.

Экспорт анимации

Corel R.A.V.E. позволяет сохранять анимацию в файлах следующих форматов:

• Macromedia Flash (SWF) — основной формат, используемый, когда требуется поддержка управления анимацией, интерактивности, звука и поведений. Подстраивая параметры настройки фильтра, при экспорте анимации в формат Macromedia Flash можно управлять качеством и размером файла экспортируемого файла. Можно также определить параметры экспорта растров, в целях уменьшения размера файла оптимизировать объекты в анимации и установить размер кадра экспортируемого ролика. Звук, добавленный к ролловерам или аудиослой, добавленный к анимации, будет экспортирован. Экспортированный файл Macromedia Flash можно защитить от импорта;
Предыдущая << 1 .. 108 109 110 111 112 113 < 114 > 115 116 117 118 119 120 .. 123 >> Следующая