Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Янин В.Л. "Новгородские акты XII-XV Хронологический комментарий" (История)

Майринк Г. "Белый доминиканец " (Художественная литература)

Хусаинов А. "Голоса вещей. Альманах том 2" (Художественная литература)

Петров Г.И. "Отлучение Льва Толстого " (Художественная литература)

Хусаинов А. "Голоса вещей. Альманах том 1 " (Художественная литература)
Реклама

CorellDRAW 11 для мастера. Полное описание программ пакета - Дементьев В.Е.

Дементьев В.Е. CorellDRAW 11 для мастера. Полное описание программ пакета — Altex, 2003. — 384 c.
ISBN 5-94271-008-2
Скачать (прямая ссылка): coreldraw11dlyamastera2003.pdf
Предыдущая << 1 .. 14 15 16 17 18 19 < 20 > 21 22 23 24 25 26 .. 123 >> Следующая


Рис. 2.8. Настройка параметров инструмента Artistic Media Tool (Живопись)

Кривые Безье

При рисовании сегментных ломаных линий и контуров обычными щелчками мыши инструмент Безье практически не отличается от инструмента Freehand (Кривая). Все его мощные, подчас фантастические, возможности раскрываются лишь при создании кривых линий Здесь ему нет равных, важно только усвоить несложные приемы работы с ним (хотя вначале действие инструмента может показаться совершенно непонятным и непредсказуемым).

Для создания кривой Безье нужно:

1. В гРУппе Curve (Кривая) выбрать инструмент Besier (Кривая Безье) .,J

, Щелкнуть инструментом где-либо на полотне и, не отпуская кнопку мыши, слегка протянуть курсор в каком-либо - направлении. При этом в обе стороны от точки щелчка

* растягивается синяя штриховая направляющая линия с

узлами (направляющими точками) по концам Эта линия определяет касательную к одному из концов кривой Безье, причем,

60

2. Работа с векторными графическими объектами

несмотря на симметрию, здесь имеет значение длина касательной и направление движения курсора мыши (они определяют кривизну кривой — дальше станет понятней). Отпустить кнопку мыши.

кривизна (величина отклонения от прямой линии, соединяющей вершины), определяются углом, длиной касательной и направлением движения указателя в п. 2.

Выше уже упоминалось, что вместо долгих попыток создать что-то окончательно, лучше приблизительно нарисовать заготовку, преобразовать ее в кривые и затем быстро ее отредактировать. См. раздел «Узловое редактирование графических объектов».

Кривые Безье можно также применять для ручной трассировки (редактирования сегментами и прямыми отрезками) сложных криволинейных (возможно, растровых) контуров. В таких случаях вдоль неудачного контура щелчками создается множество узлов, соединенных отрезками. Затем на микроуровне (можно увеличить масштаб) производится редактирование позиций этих узлов. В результате первоначальные очертания рисунка можно заменить новым оптимизированным контуром.

Прежде чем можно будет произвести какие-либо действия по отношению к графическому объекту, его нужно выбрать (сделать текущим).

3.

Щелкнуть где-либо в другом месте полотна. Инициирующая точка симметрии узлов касательной (точка

первого щелчка) и точка второго щелчка соединяются некой кривой, выходящей из инициирующей точки по касательной. Направление выхода кривой и ее

4.

После этого можно выбрать инструмент Shape (Форма) и поэкспериментировать над созданной кривой Безье, перемещая линию и узлы инструментом. При редактировании возможны самые удивительные превращения: кривая Безье ведет себя подобно жесткой проволоке, шарнирно закрепленной в нескольких точках.

Применение кривых Безье

к,пляРа' Очень часто кривые Безье используются

lP тллтталггпа ттлпллптт^ттлтттттл/ тттхтттхтЧ тт тт гг гктт

в качестве направляющих линий для фигурного текста. В этом случае рисуется текст и кривая, текст привязывается к кривой (см. об этом в главе 5) и затем кривая удаляется.

Выбор, копирование и удаление графических объектов

61

Выбор, копирование и удаление объектов

Графические объекты могут быть выбраны индивидуально или целой группой. Преимуществом выбора группы объектов является то, что в этом случае можно применить воздействие одновременно к нескольким объектам.

Команды Сору (Копировать), Cut (Вырезать) и Paste (Вставить) позволяют для создания копий и перемещения графических объектов использовать буфер обмена.

Выбор графических объектов

¦ Выбор одного объекта осуществляется инструментом Pick (Указатель) НИ - достаточно просто щелкнуть по объекту. Для выбора группы объектов имеется несколько способов. Можно также

¦ добавлять новые объекты к уже выделенным и выбирать графические объекты, расположенные в разных слоях. Выбранные графические объекты окружаются маркерами выбора по углам и сторо-

• нам рамки.

Чтобы выбрать несколько графических объектов, нужно, удерживая нажатой клавишу <Shift>, щелкнуть по каждому объекту инструментом Pick (Указатель). Альтернативный способ — щелкнуть на поле страницы и растянуть прямоугольную рамку, охватив графические объекты, которые требуется выбрать. В общую группу выбора попадут только объекты, полностью поместившиеся в рамку (см. рис. 2.9). Объекты, частично не попавшие в рамку, не выбираются.

Чтобы добавить объект к имеющемуся выбору одного или нескольких объектов, нужно, удерживая клавишу <Shift>, щелкнуть по объекту инструментом Pick (Указатель).

Графические объекты могут располагаться в иллюстрации в разных плоскостях или уровнях. Это означает, что некоторые из объектов могут быть полностью или частично закрыты другими объектами. (См. раздел «Изменение порядка уровней графических объектов».)

Чтобы выбрать графический объект, закрытый другими объектами, нужно:

• выбрав один из объектов, нажимать клавишу <ТаЬ> или клавиши <Shift>+<Tab> до выбора требуемого объекта

62

2. Работа с векторными графическими объектами
Предыдущая << 1 .. 14 15 16 17 18 19 < 20 > 21 22 23 24 25 26 .. 123 >> Следующая