Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Янин В.Л. "Новгородские акты XII-XV Хронологический комментарий" (История)

Майринк Г. "Белый доминиканец " (Художественная литература)

Хусаинов А. "Голоса вещей. Альманах том 2" (Художественная литература)

Петров Г.И. "Отлучение Льва Толстого " (Художественная литература)

Хусаинов А. "Голоса вещей. Альманах том 1 " (Художественная литература)
Реклама

CorellDRAW 11 для мастера. Полное описание программ пакета - Дементьев В.Е.

Дементьев В.Е. CorellDRAW 11 для мастера. Полное описание программ пакета — Altex, 2003. — 384 c.
ISBN 5-94271-008-2
Скачать (прямая ссылка): coreldraw11dlyamastera2003.pdf
Предыдущая << 1 .. 15 16 17 18 19 20 < 21 > 22 23 24 25 26 27 .. 123 >> Следующая


или

• выбрать объект в окне Диспетчер объектов (см. раздел «Управление слоями в окне Диспетчер объектов»).

Рис. 2.9. Слона не взяли — взяли только дерево и жирафа

Чтобы отменить выбор объекта, нужно щелкнуть инструментом Pick (Указатель) вне рамки выбора объекта или (если объект в выбранной группе) щелкнуть по объекту, удерживая клавишу <Shift>.

Вырезка, копирование и вставка графических объектов

Команда Сору (Копировать) помещает копию графического объекта в буфер обмена Windows, в то время как команда Cut (Вырезать), перемещая графический объект в буфер обмена, удаляет его из иллюстрации. Будучи помещен в буфер обмена, командой Paste (Вставить) графический объект может быть вставлен в любое место иллюстрации. Объект остается в буфере обмена, пока его не заменяет там другой объект (текст, графический объект). Обычно в буфере обмена может находиться только один объект.

Чтобы вырезать и вставить графический объект (например, переместить на другую страницу), нужно:

1. Выбрать графический объект инструментом Pick (Указатель).

2. В меню Edit (Правка) выбрать команду Cut (Вырезать).

3. Перейти на другую страницу документа.

4. В меню Edit (Правка) выбрать команду Paste (Вставить).

Идентичная процедура применяется и при копировании графических объектов, за исключением того, что вместо команды Cut (Вырезать) нужно выбирать команду Сору (Копировать), и из оригинального расположения графический объект не удаляется.

При вставке графического объекта на другой странице иллюстрации он появляется в той же самой относительной позиции на странице, что и

63

Узловое редактирование графических объектов

оригинальный объект. После вставки объект можно переместить в новую позицию.

Удаление графических объектов

Графические объекты, которые больше не требуются в иллюстрации, можно легко удалить. Удалять можно только выбранные объекты. Так как выбор объекта означает его готовность принять любое допустимое воздействие, выбор группы объектов позволяет удалить все объекты, охваченные рамкой выбора.

Чтобы удалить один графический объект, нужно щелкнуть по графическому объекту инструментом Pick (Указатель) и в меню Edit (Правка) выбрать команду Delete (Удалить) или нажать клавишу <Delete>.

Чтобы удалить несколько графических объектов:

1. Выбрать инструмент Pick (Указатель).

2. Щелкнуть на поле страницы и растянуть прямоугольную рамку, полностью охватив графические объекты, которые требуется удалить.

3. В меню Edit (Правка) выбрать команду Delete (Удалить) или нажать клавишу <Delete>.

Узловое редактирование графических объектов

,Одна из самых мощных черт программ векторной графики, их основа — возможность проводить редактирование сложных контуров на микроуровне. Основное средство изменения формы графических объектов — инструмент Shape (Форма) ^.

Инструментом Shape можно редактировать криволинейные объекты, создаваемые преобразованием графических объектов в кривые или нарисованные с помощью инструментов Freehand (Кривая) и Безье.

Узлы объектов

Восемь маркеров выделения, которые приобретает каждый объект, выбранный инструментом Pick (Указатель) ~^ позволяют изменять размер всего объекта. Для редактирования объекта на микроуровне предназначены специальные контрольные точки, называемые узлами. Узлы позволяют изменять контур выбранного объекта с огромной степенью детализации.

Некоторые возможности редактирования объектов без преобразования их в кривые предоставляет инструмент Pick (Указатель). Это,

64

2. Работа с векторными графическими объектами

например, скругление углов прямоугольника, изменение очертании произвольных фигур, создание из кругов и эллипсов фигуры в форме секторов или дуг и весьма сложные и быстрые преобразования многоугольников.

Узлы выбранного объекта — кружки, меньшие по размеру, чем маркеры выделения (и меньше первого, головного узла объекта) — появляются при выборе только одного объекта. Другое отличие узлов от маркеров выделения в том, что узлы появляются на контуре фигуры или кривой, в то время как маркеры располагаются на углах и сторонах прямоугольника вокруг объекта.

При рисовании фигуры или линии, например, инструментом Freehand (Кривая), узлы и линии, которые составляют данный объект, автоматически генерируются CorelDRAW. Если отрезок или сегмент линии может быть описан математической формулой, формируется кривая или прямая линия с узлом в точке экстремума. Если математической формулы плавного перехода подобрать нельзя — организуется острый излом с узлом.

Рис. 2.10. Фантастические превращения многоугольника

Рис. 2.11. Вкладка Curve (Кривая) докера Object Properties (Свойства объекта)

Если щелкнуть по объекту правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать Properties (Свойства), открывается докер свойств объекта.

3 Corel Draw для мастер

65

Узловое редактирование графических объектов

Здесь на вкладке Curve (Кривая) сообщается, сколько узлов имеется в контуре, закрыта ли кривая и так далее.

Скругление углов прямоугольников
Предыдущая << 1 .. 15 16 17 18 19 20 < 21 > 22 23 24 25 26 27 .. 123 >> Следующая