Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Янин В.Л. "Новгородские акты XII-XV Хронологический комментарий" (История)

Майринк Г. "Белый доминиканец " (Художественная литература)

Хусаинов А. "Голоса вещей. Альманах том 2" (Художественная литература)

Петров Г.И. "Отлучение Льва Толстого " (Художественная литература)

Хусаинов А. "Голоса вещей. Альманах том 1 " (Художественная литература)
Реклама

CorellDRAW 11 для мастера. Полное описание программ пакета - Дементьев В.Е.

Дементьев В.Е. CorellDRAW 11 для мастера. Полное описание программ пакета — Altex, 2003. — 384 c.
ISBN 5-94271-008-2
Скачать (прямая ссылка): coreldraw11dlyamastera2003.pdf
Предыдущая << 1 .. 18 19 20 21 22 23 < 24 > 25 26 27 28 29 30 .. 123 >> Следующая


ментом Shape (Форма)_Я_ и нажать кнопку Add Node(s) (Добавить узлы) 11 на панели свойств J

или

• выбрать инструмент Shape (Форма), щелк-

нуть в точке добавления узла правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать команду Add Node(s) (Добавить узлы).______

• Щелкнуть по узлу, который требуется удалить, инструментом Shape (Форма) | 1 или| Pick (Указатель) _~ и нажать кнопк^Бє^є Node(s) (Удалитьузлы) ISl напанели свойств I

или I

• выбрать инструмент Shape (Форма) или Pick

(Указатель), щелкнуть по удаляемому узлу правой кнопкой мыши и в контекстном меню выбрать команду Delete Node(s) (Удалить узлы). I

При удалении узла два соседних узла соединя- j ются линией, генерируемой по законам интер- і I поляции. __J

Добавить один узел

I

Удалить узел

I

її

71

Узловое редактирование графических объектов

Соединить два узла (одного пути), чтобы закрыть путь ;

Разделить криволинейный путь

І________________________

!Сделать узел плавным, ост-I рым или симметричным

L

Выбрать узлы, которые требуется соединить, инструментом Shape (Форма) и нажать кнопку Join Two Nodes (Соединить узлы) на па- '¦ нели свойств.

Щелкнуть в точке, где требуется разбить путь, I инструментом Shape (Форма) и нажать кнопку | Break Curve (Разбить кривую) на панели свойств. После логического разбиения пути части его продолжают представлять один ори-1 гинальный объект (см. рис. 2.15), а на месте каждого разрыва появляются два новых узла. Чтобы можно было манипулировать подпутя- ( ми как отдельными объектами, их нужно разделить физически. Для этого нужно выбрать путь инструментом Pick (Указатель) J^j и на панели свойств нажать кнопку BrealcApart (Разбить) * либо щелкнуть по пути правой кнопкой мыши и выбрать одноименную команду в контекстном меню.____________ ,,

Щелкнуть по узлу, который требуется изменить, инструментом Shape (Форма) и на панели свойств нажать одну из следующих кнопок: Make Node Smooth — сделать узел плавным; Make Node A Cusp — сделать узел острым; Make Node Symmetrical — сделать узел симметричным.

Примечание.

При изменении типа узла изменяется конфигурация его направляющих точек. Если кривая не проходит через узел на достаточно остром углу, на очертание объекта изменение типа узла заметно не воздействует. В то же время расположение направляющих точек существенно определяет характер превращений сегментов при перемещениях этих точек.

Изменение формы кривых

Изменять очертания криволинейного объекта можно, перемещая сегменты, узлы и направляющие точки. Обычно вначале двигают сегменты и узлы, чтобы провести грубые корректировки, а затем подстраивают фигуру, перемещая направляющие точки узлов.

Чтобы изменить форму кривой, нужно щелкнуть и передвинуть сегмент, узел или направляющую точку инструментом Shape (Форма) .

Если узел находится на кривом сегменте, направляющие линии выходят из выбранного узла в обе стороны. Характер движения направляющих

72

2. Работа с векторными графическими объектами

точек зависит от типа узла: плавный, острый или симметричный. Это, в свою очередь, воздействует на форму кривой.

Был один объект...

И остался один объект

sT7 >7

А теперь - два объекта

ш ¦______ш

Рис. 2.15. В результате разбиения пути все равно остается один объект

При переносе узла перемещаются сегменты с обеих сторон узла. Если узел находится на изогнутом сегменте, также перемещаются направляющие точки таким образом, чтобы углы, под которыми кривая входит в узел и выходит из него, оставались неизменными (направляющие линии всегда касательны к кривой). Если узел находится на прямом сегменте, то, чтобы манипулировать им, его нужно вначале преобразовать в кривую (см. раздел «Преобразование графического объекта в кривые»).

Чтобы переместить сразу несколько узлов, нужно выбрать их (удерживая клавишу <Shift>, щелкнуть по каждому узлу) и передвинуть один из узлов.

о

Манипулирование графическими объектами

После создания графических объектов ими можно манипулировать целым рядом способов: группировать объекты и применять изменения одновременно к ним всем; объединять объекты и создавать полностью новый объект или фигуру; размещать графические объекты в разных уровнях и слоях и управлять порядком расположения объектов.

Перемещение графических объектов

Графические объекты можно перемещать, используя мышь, панель свойств или клавиши курсора. С помощью мыши объекты перемещаются

73

Манипулирование графическими объектами

быстро: выбрать графический объект инструментом Pick (Указатель) jgi и перенести его в новую позицию на странице.

¦iS™ ¦ ^jm точного перемещения графического объекта в конкретную позицию нужно ввести значения в поля координат Object(s) Position (Положение объектов) на панели свойств (здесь X -_ расстояние по горизонтали относительно левого края страницы; Y -_ расстояние по вертикали относительно верхнего края страницы). Панель свойств объекта появляется при его выборе инструментом Pick (Указатель).

Единичные перемещения объектов
Предыдущая << 1 .. 18 19 20 21 22 23 < 24 > 25 26 27 28 29 30 .. 123 >> Следующая