Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Цуканов Б.И. "Время в психике человека" (Медицина)

Суворов С. "Танк Т-64. Первенец танков 2-го поколения " (Военная промышленность)

Нестеров В.А. "Основы проэктирования ракет класса воздух- воздух и авиационных катапульных установок для них" (Военная промышленность)

Фогль Б. "101 вопрос, который задала бы ваша кошка своему ветеринару если бы умела говорить" (Ветеринария)

Яблоков Н.П. "Криминалистика" (Юриспруденция)
Реклама

Самоучитель SolidWorks 2006 - Дударева Н.Ю.

Дударева Н.Ю., Загайко С.А. Самоучитель SolidWorks 2006 — Спб.: БВХ-Петербург, 2006. — 336 c.
ISBN 5-94157-732-Х
Скачать (прямая ссылка): soildworks2006.djvu
Предыдущая << 1 .. 15 16 17 18 19 20 < 21 > 22 23 24 25 26 27 .. 80 >> Следующая

свернуто, нажав значок "плюс". В появившемся диалоговом окне Линейный
- Копировать элементы и укажите
массив щелкните мышью по полю
в Дереве Конструирования элемент Вырез-Вытянуть1. Теперь щелкните в поле
рядом со значком ^ и укажите нижнюю кромку треугольника.
Должны появиться размеры эскиза. Затем щелкните по тому же полю, чтобы
опять его активировать, и по размеру 8 в эскизе. В поле рядом со знач-
должна появиться надпись "04@Эскиз2". Если этого не сделать, то
ком
все прорези будут одного размера. Интервал между элементами в поле
Интервал установите равным 15 мм. Количество элементов в поле
- Количество экземпляров задайте равным 10. Программа отобразит
желтым цветом будущие прорези. Если они направлены в сторону, обратную
правильному направлению, нажмите кнопку ! - Реверс
направления. Те-
fiiiiiiiliiniiiil
перь во вкладке Параметры поставьте флажок Изменить эскиз. Если его не
поставить, программа при размножении объекта не будет изменять эскиз.
Проверьте по рис. 2.46, правильно ли вы все сделали.
Теперь нажмите кнопку ОК в!.
'От эскиза к трехмерной модели
69
$ ' *• Ч "А> V N ЧЧЧ S ** ^ '
ШяЖ^^ч ^.s"f ч^<ч% 'Ч,' • * '*!
Юу9жй / *{• \ * \ ¦> /WV S / А ч *¦ >¦> % s • uwittnM
3f$vtlur"i i / < ^<-> %^% \
SsslfNMl. • s 's '.¦'¦! ' ' <4/ > •
МД > ¦. V' - - л- ' 'Cv. s
.44 4
> 4 Ijjj
' ?%&*%№<№№#
? IS <ие
Ч $ S MS Ч ч ч ч <*<чСк?
3&ч €МК8 я к
;'А*Й'Й?К;А'Х^Й<>;!;!^
. г.
рс
Г" Vs
л\>
V
¦0
,,Ж*:
I
$*Г+-г?
.44V.V.V.4V,
.¦.SV.V.V.W,
Направлением " * |Интерва&
' : [Экземпляры:
5.00мм
Рис. 2.46
\
Рис. 2.47
70
Занятие 2
Примечание
Если при отработке команды Линейный массив возникла ошибка построения,
нужно внимательно прочитать сообщение об ошибке - возможно, вы сделали
что-то не так и сообщение поможет решить проблему. Если же вы решили
изменить размеры эскизов, возможна ошибка построения из-за последнего
вырезаемого элемента, когда контур может сам себя пересекать. В этом
случае надо подбирать размеры, которые не приводят к такому конфликту.
Осталось построить фиксатор к нашему кожуху. Для этого создайте новый
эскиз на верхней плоскости треугольника так, как показано на рис. 2.47.
Расстояние 80 мм отмеряется от начала координат (совпадает с пересечением
катетов треугольника).
Произведите вытягивание фиксатора на высоту 5 мм.
Сохраните деталь под именем "Кожух".
2.3.3. Зеркальное отражение объектов
Команда Зеркальное отражение объектов может применяться не только, когда
необходимо скопировать элемент детали относительно какой-либо плоскости
или грани одной и той же детали (то есть детали не разъединены), но и
тогда, когда требуется получить, например, левую и правую детали, которые
зеркально симметричны (то есть детали в этом случае разъединены). В
первом случае зеркальное отображение элемента одной и той же детали, как
правило, не вызывает затруднений и читатель может самостоятельно освоить
этот прием, поскольку приемы построения массивов и зеркальное отражение
весьма похожи. Мы же остановимся на втором случае, так как он имеет
некоторые особенности.
Получение зеркальной копии детали рассмотрим на примере построенного в
разд. 2.3.2 кожуха. Поскольку наш кожух имеет фиксатор, его можно
установить в узле только в одном-единственном положении. Допустим, нам
необходимо спроектировать такой же кожух, но устанавливаемый с
противоположной стороны изделия, то есть он должен быть зеркальным по
отношению к исходной детали. Давайте сделаем такое отображение.
Откройте файл кожух.sidprt из той папки, в которой вы его сохранили. В
принципе зеркальное отображение можно делать относительно любой
плоскости. Попробуем сделать зеркальное отображение относительно
стандартной плоскости Сбоку. Выделим ее мышью. Эта плоскость должна под-
светиться в области построений. Если мы сейчас начнем строить зеркальное
отражение относительно данной конкретной плоскости, у нас получится одна
деталь, так как исходный кожух боковой гранью лежит на этой плоскости, и
зеркальное отражение тоже будет лежать на этой же плоскости. В результате
программа объединит их в одну деталь.
От эскиза к трехмерной модели
71
^тобы
все же получить разные детали, нам нужно создать плоскость, параллельную
стандартной плоскости Сбоку. Нажмем клавишу <Ctrl> и, удерживая ее,
захватим мышью и потащим исходную плоскость. В результате появится новая
плоскость. В появившемся диалоговом окне Плоскость
установим у параметра
Расстояние смещения значение 10 мм. На-
жмите кнопку ОК вр. Таким образом, мы получили новую плоскость, отстоящую
от исходной на 10 мм. Обратите внимание, что в Дереве Конструирования
появился новый элемент Плоскость!.
Примечание
Эту операцию можно было выполнить с помощью команды Вставка | Справочная
геометрия | Плоскость.
Теперь выполним зеркальное отражение относительно построенной плоско-
- Зеркальное отражение. В поле
сти. Вызовем команду
Зеркально(r)
отражение
Зеркально отразить грань/плоскость должна появиться построенная нами
Предыдущая << 1 .. 15 16 17 18 19 20 < 21 > 22 23 24 25 26 27 .. 80 >> Следующая