Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Цуканов Б.И. "Время в психике человека" (Медицина)

Суворов С. "Танк Т-64. Первенец танков 2-го поколения " (Военная промышленность)

Нестеров В.А. "Основы проэктирования ракет класса воздух- воздух и авиационных катапульных установок для них" (Военная промышленность)

Фогль Б. "101 вопрос, который задала бы ваша кошка своему ветеринару если бы умела говорить" (Ветеринария)

Яблоков Н.П. "Криминалистика" (Юриспруденция)
Реклама

Создание DVD меню - Голиней В.Н.

Голиней В.Н. Создание DVD меню — Питер Пресс, 2006. — 185 c.
ISBN 5-91180-075-6
Скачать (прямая ссылка): sozdaniyedvdmenyu2006.pdf
Предыдущая << 1 .. 17 18 19 20 21 22 < 23 > 24 25 26 27 28 29 .. 47 >> Следующая


Способ воспроизведения фрагментов видеофильма определяется фантазией автора меню. Предположим, что нужно создать некое меню, в котором в рамке отображались бы фрагменты видео, а под рамкой располагалась бы линейка сцен с бегунком, наподобие бегунка логарифмической линейки. При переходе от сцены к сцене бегунок должен смещаться.

Фрагменты видеофильма можно отображать в качестве фона меню, когда подложка анимирована, а поверх нее отображается линейка сцен с бегунком.

Для реализации этой задачи необходимо создать некий неподвижный фон, на котором будут располагаться надписи, рамка с видеофрагментами, линейка сцен и сам бегунок, как показано на рис. 7.1. Естественно, фоновую картинку и изображения бегунка можно создать в программе Adobe Photoshop.

В выбранном месте экрана, например по центру вверху, надо создать рамку для отображения видеофрагментов, а также прорезать в этой рамке и в фоновой картинке область для отображения видеопотока,

88

Создание DVO-меню

то сеть создать слой прозрачности. Также следует добавить какую-либо иадлись к картинке.

Рис. 7.1. Фоновая картинка первой сцены меню

Для создания эффекта смещения бегунка при смен с сцен потребуется сделать четыре копни фонового изображения меню с рамкой со-глас™ количеству сцен, в каждой из которых бегунок отображается в своей позиции, как показано на рис. 7.2, He стоит забывать о необходимости вырезания слоя прозрачности в каждой копии Эти файлы получат названия FrameMenuBckgrnd_X.TIF, где символ X будет соответствовать номеру сцены. Формат TIFF используется для сохранения слоя прозрачности.

Все четыре копии фона надо импортировать в видеоредактор и расположить их на монтажной линейке последовательно друг за другом в соответствии с порядком следования сцен, как показано на рис. 7.3. Видеодорожка фона должна находиться над видеодорож-

кои фрагментов фильма так, чтобы фрагменты были видны внутри рамки. J v

Глава 7. Создание меню с динамически« выбором сцен

89

Рис. 7.2, Последовательность движения бегунка при смене сцен

Рис. 7.3. Видеодорожка меню

К видеофрагментам следует применить эффекты подрезания верхнего и нижнего краев, а также нужно будет сместить видеофрагменты в пределах экрана таким образом, чтобы большая часть фрагментов отображалась в пределах рамки, как показано на рис. 7.4. При необходимости можно масштабировать размеры кадров видеофрагментов так, чтобы в рамке отображались наиболее существенные и важные участки изображения.

При необходимости можно добавить звуковое сопровождение, применить какие-либо звуковые или видеоэффекты, после чего надо за-

90

Создание OVD-меню

кодировать полученный результат в формат MPEG-2. Видеофайл получит имя FrameMenu.m2V, а файл со звуковой дорожкой — FrameMenu.wav.

Рис. 7.4. Кадр меню с динамическим выбором сцен

Эти файлы надо импортировать в программу Scenarist и создать видеодорожку із монтажном редакторе. Так как меню состоит из четырех частей, в каждой из которых отображается свой собственный фрагмент видеоматериала, то необходимо разбить полученный видео поток на четыре равные сцены, как показано на рис. 7.5,

• Vjr..- "Jsrh.-Л-S:;
W:(U:00;l» »:0U.05rDD HHI ... . тшт -mm ЗЁ1 ' щш 4?,.- lTUiiLnp^ I аі:оо:!С'.и> ш ш
o"“*“ .. іІ O-VwswifltiwiflF-WtafV *сЭ ' ' ' ' ж і ...
ILEgS-';- J 1,1 у у‘szJk Ґ*тг*гні_ Step} ^«аНлі.іА^ SSwJ *ПІ«№пц.діМ&ів toe] Ртвій№п/_яЛ^Г»5Єас)
і 1 V і J

Рис. 7.5. Видеодорожка меню с динамическим выбором сцен

Глава 7. Создание меню с динамическим выбором сцен

91

Для разбиения видеопотока на сцены необходимо установить бегунок на монтажной линейке в нужном месте и выполнить команду меню New > Scene (Новая > Сцена) или нажать кнопку New Scene (Новая сцена) на панели инструментов монтажного редактора. Также необходимо создать четыре subpicture, каждая из которых отвечает за свою собственную сцену фильма. Для создания subpicture будет использоваться контур бегунка, как показано на рис. 7.6. При этом надо отключить все эффекты, примененные к бегунку, и залить его рамку красным цветом. Также рекомендуется делать контур бегунка несколько большим по размерам, чем сам бегунок, например, на два или три пиксела.

Рис. 7.6. Контур subpicture

Необходимость создания subpicture обусловлена тем, что обязательно требуется сделать поток Highlight (подсветки). В противном случае кнопки в сценарии просто не будут работать. Дело в том, что значки кнопок отображаются в сценарии диска только в том случае, если у меню создан поток подсветок.

Эти subpicture получат имена FrameMenu_subX.bmp, где символ X будет соответствовать номеру сцены. Так как сейчас не нужно сохранять слой прозрачности, то для сохранения подойдет растровый формат файла.

После регистрации в программе Scenarist первую subpicture следует переместить из окна менеджера исходных материалов на видеодорожку. Subpicture, естественно, будет расположена в пределах первой сцены, причем она будет строго выровнена по левому и правому краям. Оставшиеся subpicture тоже надо переместить на видеодорожку. Каждую subpicture следует установить на свою сцену, как показано на рис. 7.5. Эти subpicture автоматически будут выровнены только по правому краю. Поэтому их придется выровнять по левым границам сцен. Это можно пытаться сделать вручную, перемещая subpicture к левому краю, однако вряд ли при этом удастся осущест-
Предыдущая << 1 .. 17 18 19 20 21 22 < 23 > 24 25 26 27 28 29 .. 47 >> Следующая