Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Цуканов Б.И. "Время в психике человека" (Медицина)

Суворов С. "Танк Т-64. Первенец танков 2-го поколения " (Военная промышленность)

Нестеров В.А. "Основы проэктирования ракет класса воздух- воздух и авиационных катапульных установок для них" (Военная промышленность)

Фогль Б. "101 вопрос, который задала бы ваша кошка своему ветеринару если бы умела говорить" (Ветеринария)

Яблоков Н.П. "Криминалистика" (Юриспруденция)
Реклама

Как построить дом с помощью персонального компьютера - Леонтьев Б.К.

Леонтьев Б.К. Как построить дом с помощью персонального компьютера — М.: НТ Пресс , 2006. — 223 c.
ISBN 5-477-00232-8
Скачать (прямая ссылка): kakpostroitdomspomoshukomputera2006.djvu
Предыдущая << 1 .. 26 27 28 29 30 31 < 32 > 33 34 35 36 37 38 .. 71 >> Следующая

Чтобы точно указать высоту крыши, прежде всего необходимо изменить систему высоты на пользовательское начало координат, после этого ввести З'-О" в окно координат и нажать на Enter.
Создание виртуального здания 115
Следующим шагом будет соединение стены с начерченной нами крышей. Чтобы сделать это, нам нужно растянуть стену и обрезать ее на уровне крыши. Выберем инструмент стрелки (Arrow Tool) и кликнем на стене. Активизируем Wall Tool (инструмент создания стен) и изменим высоту стены 15'-0”, чтобы стена была выше, чем крыша.
Выделив стену, выберем команду Trim to Roof в меню Edit Menu. Выберем Trim Тор в появившемся диалоговом окне. Кликнем на кнопке Trim, чтобы обрезать стену.
116 Начальные навыки по работе с программой
Развернем модель и повторим эту же операцию с противоположной стеной.
Размещение слуховых и потолочных окон
Потолочное окно, размещенное на верхней части крыши, будет автоматически вставлено в крышу и откорректировано в соответствии с углом наклона крыши, повернуто под правильным углом (параллельно ссылочным линиям крыши), и отверстие под окно будет автоматически вырезано в крыше.
Объекты потолочных окон сохранены в каталогах Dormers и Skylights стандартной библиотеки ArchiCAD. Двойным кликом активизируйте инструмент работы с объектами (Object Tool) и выберите Skylight Top Hnng из библиотеки ArchiCAD. Установите значения параметров. Установите текущий уровень в Roof.
Вы можете вставлять потолочные окна как в 2D, так и в 3D. В окне поэтажного плана, вы располагаете потолочные окна внутри контура крыши. В 3D Window кликните на плане крыши. ArchiCAD определит, где вы осуществили клик, и расположит там потолочное окно.
Создание виртуального здания 117
Вы также можете располагать потолочные окна на других крышах, используя команду multiply. Сначала выбираем потолочное окна в окне поэтажного плана, после этого открываем меню Edit и выбираем команду Multiply.
Если вы откроете после этого 3D Window, то увидите расположенные на крыше потолочные окна.
Конструкционные элементы здания
Инструмент работы с балками (Beam Tool) создает прямые, горизонтальные конструкционные элементы прямоугольного профиля. Вы также можете увидеть, как вы сможете генерировать связочные элементы с помощью TrussMaker.
Для создания структуры фундамента используется команда Slab Accessories. Команда Slab Accessories использует конструкционную плиту в качестве контура для создания фундамента. Чтобы выбрать плиту, перейдем на нижний уровень методом выбора уровня из меню Stories (этажи).
Далее, выберем плиту, которая расположена по периметру здания. Плита будет подсвечена пунктиром, что говорит о том, что она выбрана. Теперь переместимся в меню Extras и выберем Slab Accessories в команде Accessories.
Диалоговое окно Object Settings позволяет вам выбрать объект xs7-footing. Если вы выберете его, отобразится интерфейс объекта. Он содержит две страницы на первой вы можете установить тип основания, опорную стену и размеры фундамента, на второй странице вы найдете параметры для атрибутов профиля. Измените размеры, как вам необходимо, и нажмите на ОК.
Расположите объект на уровне Bilding Slabs.
Beam Tool создает вертикальные или горизонтальные конструкционные элементы прямоугольного профиля. Балки могут взаимодействовать друг с другом и с конструкционными элементами. Балки могут чертиться как на поэтажном плане, так и в
118 Начальные навыки по работе с программой
3D Window и могут содержать отверстия. Ниже мы создадим обрешетку пола для верхнего этажа.
Выбор комбинации уровней для плана обрешетки (Framing Plan): чтобы установить рабочее пространство для Framing Plan, выберите комбинацию уровней Framing Plan из Layers в меню Options Menu.
Чтобы переместиться на верхний этаж, выберите Stories в меню Options и туг выберите Upper Story.
Двойным кликом активизируйте инструмент Beam Tool и здесь установите параметры балок. Прежде всего установим информацию для поэтажного плана и атрибуты сечения. Назначим для балок тип линии — пунктир и выберем Дереао (Wood) как атрибут сечения.
Установим размер балки в 10"х2" и верх рамы 8"х10".
Установим материалом всех сторон балки сосну (Pine) и выберем уровень Framing.
Для создания обрешетки пола (Floor Framing) выберем параметр Distance Marker в окне координат и введем Г-4”. Переместим курсор на внутреннюю сторону стены. На стене отобразится маркер. С активным инструментом Beam кликнем на маркере и переместим курсор к противоположной стене до тех пор, пока не увидим, что курсор принял вид закрашенного карандаша, и тогда кликнем, чтобы завершить нашу первую балку.
Выберем инструмент стрелку, кликнем на балке, чтобы активизировать ее, и выберем Multiply из меню Edit. Выберем в этом меню Spread, введем Г-4" в качестве промежутка и кликнем на ОК.
Теперь кликнем на краю балки, чтобы подсветить ее и переместим курсор к углу на противоположной стороне комнаты.
Для редактирования параметров балки двойным кликом активизируем инструмент Beam и выберем Beam Settings. Установим Beam size (размер балки) как Г-0" х 6" и толшину обрешетки в 8’-10".
Предыдущая << 1 .. 26 27 28 29 30 31 < 32 > 33 34 35 36 37 38 .. 71 >> Следующая