Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Цуканов Б.И. "Время в психике человека" (Медицина)

Суворов С. "Танк Т-64. Первенец танков 2-го поколения " (Военная промышленность)

Нестеров В.А. "Основы проэктирования ракет класса воздух- воздух и авиационных катапульных установок для них" (Военная промышленность)

Фогль Б. "101 вопрос, который задала бы ваша кошка своему ветеринару если бы умела говорить" (Ветеринария)

Яблоков Н.П. "Криминалистика" (Юриспруденция)
Реклама

Как построить дом с помощью персонального компьютера - Леонтьев Б.К.

Леонтьев Б.К. Как построить дом с помощью персонального компьютера — М.: НТ Пресс , 2006. — 223 c.
ISBN 5-477-00232-8
Скачать (прямая ссылка): kakpostroitdomspomoshukomputera2006.djvu
Предыдущая << 1 .. 35 36 37 38 39 40 < 41 > 42 43 44 45 46 47 .. 71 >> Следующая

142 Начальные навыки по работе с программой
Теперь вернемся Назад и выберем параметр Best для Method и Antialiasing. Активизируем все эффекты, источники света и оттенение. Визуализируем нашу проекцию. Обратите внимание на отличия в скорости и качестве этих двух визуализаций.
PhotoRender Size & Background — в этом диалоговом окне вы можете установить атрибуты фона для вашей визуализируемой модели.
Изменение цвета и размера
Кликнем на Sky Color. Выберем цвет для неба. Кликнем на Ground Color. Выберем цвет для земли. Кликнем на всплывающем меню Pixel и выберем соответствующие единицы (пикселы, см. или дюймы) для размера вашего окна. Выберем 72 dpi в качестве разрешения (Resolution). Перед визуализацией проекции кликнем на кнопке Size to 3D Window. Это обеспечит соответствие размера визуализированного изображения размеру вашего 3D Window.
Далее кликнем на кнопке Picture и выберем изображение из библиотеки ArchiCAD. Отобразится предварительный просмотр выбранного изображения. Разместим курсор в окне предварительного просмотра, выберем часть фона, кликнем на кнопке Size to 3D Window и визуализируем проекцию.
Визуализация 143
PhotoRender Brightness (яркость фотовизуализации) — это диалоговое окно дает вам выбрать экспозицию и обеспечивает вас возможностью осуществления визуализации по частям.
Изменение экспозиции и параметров яркости
Выполним фоторендеринг нашего изображения. После того как визуализация завершится, перейдем в PhotoRendering Settings в меню Image и выберем панель Brightness. Переместим слайдер Image Brightness влево (Bright). Кликнем на Apply. Посмотрим на изображение. Переместим слайдер вправо (Dark). Кликнем на Apply. Сравним эффекты. Выберем другие параметры в области Overexposure correction. Кликнем на Apply и посмотрим, как это отразится на изображении.
Параметры памяти
В диалоговом окне Memory вы можете видеть информацию о количестве доступной памяти. ArchiCAD также может вычислять потребность в памяти, необходимой для визуализации вашего изображения, если вы кликните на кнопке Estimate Complexity.
144 Начальные навыки по работе с программой
ЗО-разрезы
Выберем команду 3D Cutting Planes..., отобразится диалоговое окно 3D Section. Используя ЗО-сечения, вы можете получить обычные перекрестные секции или специальные секции, чтобы визуализировать проект новыми способами.
3D Cutaway представляет собой один из режимов отображения изображения в ArchiCAD. Если он активный, то разрезы, определенные в диалоговом окне 3D Cutting Planes, назначаются модели при каждой ее регенерации. Для создания 3D-проекции выберем комбинацию уровней для ЗО-модели. Откроем диалоговое окно 3D Projection Settings в меню Image. Создадим перспективную или параллельную проекцию.
3D Cutting Planes (секущие планы)
Три основных ортогональных представления вашего здания (спереди, сбоку и сверху) отображаются в диалоговом окне 3D Section. Эта команда не доступна, если 3D Window закрыто или пусто.
Для создания секущих планов откроем 3D Cutting Planes в меню Image. Начертим линию по фронтальному виду. Эта линия представляет собой секуший план, перпендикулярный к данному ортогональному виду. Курсор в виде глаза, отображающийся после того, как вы начертите линию, просит вас указать, по какую сторону линии вам необходимо удалить изображение. И наконец, начертим линию также через вид сверху.
Выбор цвета для отсеченной поверхности
Fill Material & Edge Pen of Cuts позволяет вам управлять подсветкой краев и поверхностен отсеченных элементов в 3D Sections. Вы можете создавать специальные секущие поверхности с краями различного цвета, а также секущие поверхности, имеющие назначенные вами материалы.
Чтобы создать подобную подсветку, выделите опцию Custom и выберите материал из всплывающего меню и (или) перо из палитры.
3D Cutaway
Чтобы активизировать 3D Cutaway, выберите его элемент в меню Image. Метка возле имени команды указывает, активна ли команда. Чтобы деактивировать 3D Cutaway, выберем команду еще раз, и метка пропадет.
Для просмотра 3D Cutaway из других видов создадим параллельную или перспективную проекцию. Активируем команду 3D Cutaway.
Визуализация 145
Очистка всех секущих планов
Если вы хотите удалить все секущие планы, кликните на кнопке Clear All Cutting Planes, затем выберите Rebuild и в завершении выберите команду 3D Cutting Planes.
Виртуальная реальность
Для сиены виртуальной реальности (далее VR) вы должны создать навигативную панорамную сцену. Вы определяете одну или серию цилиндрических панорам для просмотра. Это позволяет вам находиться в определенной точке и осуществлять поворот на 360 градусов, чтобы осмотреть пространство вашей модели.
ArchiCAD позволяет вам создавать негативные объекты, используя выгоды технологии виртуальной реальности. Вы определяете сферический путь для камеры, в который сферическая или часть сферической области просмотра может быть произвольно позиционирована и управляться. Управляемый объект может быть просмотрен в QuickTime VR MoviePlayer.
Определение VR-объектов
Выберите комбинацию уровней для ЗО-модели. Откроем инструмент Camera в панели инструментов, выберем закладку VR Object и введем информацию об объекте. Введем радиус равным 50’ и центр Z равным 5'. Остальные параметры оставим по умолчанию.
Предыдущая << 1 .. 35 36 37 38 39 40 < 41 > 42 43 44 45 46 47 .. 71 >> Следующая