Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Цуканов Б.И. "Время в психике человека" (Медицина)

Суворов С. "Танк Т-64. Первенец танков 2-го поколения " (Военная промышленность)

Нестеров В.А. "Основы проэктирования ракет класса воздух- воздух и авиационных катапульных установок для них" (Военная промышленность)

Фогль Б. "101 вопрос, который задала бы ваша кошка своему ветеринару если бы умела говорить" (Ветеринария)

Яблоков Н.П. "Криминалистика" (Юриспруденция)
Реклама

Как построить дом с помощью персонального компьютера - Леонтьев Б.К.

Леонтьев Б.К. Как построить дом с помощью персонального компьютера — М.: НТ Пресс , 2006. — 223 c.
ISBN 5-477-00232-8
Скачать (прямая ссылка): kakpostroitdomspomoshukomputera2006.djvu
Предыдущая << 1 .. 42 43 44 45 46 47 < 48 > 49 50 51 52 53 54 .. 71 >> Следующая

После размещения проекта установим уровни, чтобы должным образом отобразить план крыши. Чтобы сделать это, откроем диалог Layer Settings и отобразим только следующие уровни:
• Master Plan-House.
• Master Plan-Site — Master Plan-Landscaping.
• Roof.
Теперь выберем здание и создадим его копии, используя команду Drag а Сору из меню Edit.
Связывание модуля
Модуль — это набор строительных элементов, размещенных на поэтажном плане с использованием горячих связей. Сначала разместим несколько библиотечных деталей Bicycle Holder 03 80 из раздела библиотеки Park and Street 80.
Далее выберем все библиотечные детали Bicycle Holder 03 80 (удерживая клавишу Shift, кликнем на каждой детали) и выберем Save Selection as Module в команде Hotlinked Modules в меню File. Назовем наш файл Bicycle Design.MOD и выберем Module в качестве формата файла.
Теперь новый модуль готов для вставки. Используя те же самые действия, как и для размещения плана местности, разместим файл Bicycle Design.MOD. Когда у вас будет запрошен главный уровень, ориентацию и фронтальный вид для горячей связи, выберите ранее созданный уровень Master Plan-Landscaping и кликните на Insert Module, чтобы разместить связанный Bicycle Design.MOD на местности.
Обновление связей
Чтобы обновить план местности, ваш проект или связанный модуль Bicycle Design, просто откройте этот файл, выполните изменения и сохраните. Затем откройте главный план и выберите команду Hotiinks из Hotlinked Modules в меню File. Кликните на кнопке Update и затем на ОК.
160 Начальные навыки по работе с программой
Обзор проекта
Команду Project Mark-Up используют, чтобы вводить комментарии как визуально, так и словами в уже существующем проекте ArchiCAD. Команда Project Mark-Up предназначена для облетении связи между членами проектной группы на всем протяжении разработки проекта.
Палитра меток проекта
Вам может потребоваться размещать пометки в проекте по многим причинам — для примера, чтобы исправить ошибки коллеги или отклонения от руководящих принципов проекта или сделать альтернативные предложения по проекту. Метки на чертеже могут делать несколько человек. Команда Project Mark-Up поддерживает несколько различных комментариев, позволяя использовать различные цвета и типы линий для каждой отдельной пометки.
Создание меток
Чтобы отобразить палитру меток проекта (Project Mark-Up palette), перейдем в меню File и выберем Show Mark-Up Palette в команде Project Mark-Up Menu. Палитра отобразится в своей сжатой форме.
Кликнем на кнопке Info Window справа и отобразится окно Mark-Up Remark. Это окно используется для добавления комментариев к вашим меткам.
Чтобы добавить метку к вашему плану, кликните на кнопке Start Project Mark-Up. Эта кнопка активизирует процесс пометки. Теперь переместите курсор к области, которую вы хотите пометить, и выделите ее.
Далее добавим комментарий к метке, набрав его в окне Project Mark-Up Remark. Когда закончите, кликните на кнопке Place, переместите курсор к краю метки и кликните, чтобы разметить комментарий. Измените размер шрифта на 8 pt в диалоговом окне Text Settings.
Редактирование метки
Кликните на кнопке Extend/Compress в палитре Project Mark-Up. Окно Project Mark-
Up Remark интегрировано в расширенную палитру, где также доступно несколько дополнительных полей.
Добавьте ваше имя как персону, которая создала пометку, в текстовое поле Created By. Вы можете также редактировать оригинальную метку, изменить ее имя и назначить стиль метки, используя всплывающий список.
Можно также открывать обсуждения метки, кликнув на панели Discuss. Эта панель позволяет вам вводить имена людей, которые внесли замечания, дату и время их размещения. Эта панель также содержит поле для добавления комментариев о метке.
Управление проектами 161
Комментарий можетбыть присоединен к каждому имени. Чтобы добавить комментарий, кликните на кнопке New, наберите ваше имя и комментарий.
Создание стиля метки
Вы можете определить и привязать стиль к метке, выбрав его из списка стилей. Изменить назначенный стиль можно и позже. Вы можете редактировать стили, присоединенные к метке, так, чтобы различные метки выглядели по-разному, изменяя тип линий, цвет и так далее. Кликните на Edit в верхней правой части палитры Project Mark-Up. Отобразится диалоговое окно Edit Mark-Up Styles.
Project Publisher
Команда Project Publisher в ArchiCAD позволяет вам публиковать 2D, 3D и список аспектов вашего виртуального здания одним из трех способов:
• Сохранить набор файлов на жесткий диск вашего компьютера или на любой доступный диск в локальной сети.
• Загрузить файлы на FTP-сервер через Internet.
• Распечатать файлы на принтер.
Вы можете сохранять файлы в следующих форматах:
• Векторные чертежи: DWF (рекомендовано для Internet), MOD, DWG, DXF.
• Файлы PlotMaker: PMK.
• Графические файлы: JPG, GIF, TIF, BMP.
• Текстовые файлы: RTF, TXT, HTML.
• Ролики: MOV (QuickTime), AVI.
Подготовка документов к публикации
Чтобы настроить Project Publisher, перейдем в меню File и выберем Publish в команде Project Publisher. Это откроет диалог публикации. В левой части диалогового окна под заголовком Publishable items расположен заранее определенный список того, что доступно для публикации. Кликнем на каталог Stories, чтобы просмотреть верхний и нижний этажи. Теперь откроем каталог Lower Stories двойным кликом по нему, отобразится файл The entire Lower Story. Выберем его, отобразится предварительный просмотр нижнего этажа.
Предыдущая << 1 .. 42 43 44 45 46 47 < 48 > 49 50 51 52 53 54 .. 71 >> Следующая