Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Цуканов Б.И. "Время в психике человека" (Медицина)

Суворов С. "Танк Т-64. Первенец танков 2-го поколения " (Военная промышленность)

Нестеров В.А. "Основы проэктирования ракет класса воздух- воздух и авиационных катапульных установок для них" (Военная промышленность)

Фогль Б. "101 вопрос, который задала бы ваша кошка своему ветеринару если бы умела говорить" (Ветеринария)

Яблоков Н.П. "Криминалистика" (Юриспруденция)
Реклама

Базовый курс на примерах - Левковец Л.Б.

Левковец Л.Б., Левковец Л. Базовый курс на примерах — СПб.: БХВ-Петербург, 2007. — 503 c.
ISBN 978-5-9775-0035-7
Скачать (прямая ссылка): bazoviykursnaprimerah2007.pdf
Предыдущая << 1 .. 50 51 52 53 54 55 < 56 > 57 58 59 60 61 62 .. 109 >> Следующая

160.
Главар
Векторные объекты
Форму любого векторного объекта определяет его контур (path). Контуры могут быть замкнутыми и открытыми. Замкнутый контур может быть закрашен внутри (иметь заливку) или быть прозрачным. Для заливки можно использовать сплошной (плоский) цвет, градиентную или декоративную заливку.
Как правило, при создании векторных объектов их контуры имеют обводку (stroke), которая характеризуется шириной и цветом. Обводка, так же как и заливка, может быть прозрачной. В этом случае говорят, что объект не имеет обводки (иногда — не имеет контура).
Для создания векторных объектов предназначены специальные программы, такие как CorelDRAW, Macromedia FreeHand, Adobe Illustrator. Особенно следует выделить программу Adobe Illustrator, наиболее совместимую с программой InDesign. Как мы изучим в дальнейшем, векторные объекты и контуры Adobe Illustrator могут быть легко импортированы в InDesign. Конечно, в Adobe Illustrator имеется больше возможностей создания векторных объектов. И для тех, кто владеет этой программой, естественно лучше их создавать в ней. Вместе с тем, если вы не изучали программу Adobe Illustrator, есть смысл освоить создание векторных объектов и контуров в InDesign. Во-первых, их не нужно будет дополнительно импортировать, кроме того, это послужит базой изучения программы Adobe Illustrator, т. к. основные инструменты и операции создания и обработки объектов в этих программах идентичны.
В связи со сказанным, изучим создание и обработку векторных объектов в InDesign. Векторные контуры создаются инструментами Pencil (Карандаш) \У\. Реп (Перо) Щ "от руки", правда, с определенными правилами, а с использованием инструментов Rectangle (Прямоугольник) | .j|. Ellipse (Эллипс) [T7j, Polygon (Многоугольник) jo]. Line (Отрезок) ? создаются стандартные объекты установленной формы.
Все инструменты программы подробно приведены в главе 1.
Кроме того, с использованием команд модификации из простых контуров (объектов) можно создавать составные контуры (compound path), а из составных контуров, объектов и групп объектов — составные объекты (compound shape).
И последнее. С помощью инструмента Scissors (Ножницы) [^] сложный контур может быть разделен на более простые контуры.
Примеры векторных объектов и контуров, созданных различными инструментами, и векторный рисунок приводятся на рис. 5.1.
Создание стандартных фигур и контуров
161
Рис. 5.1. Векторные объекты и контуры (слева) и векторный рисунок (справа)
Основными свойствами векторной графики являются следующие особенности:
• рисунок строится из векторных объектов, которые при сохранении на диск описываются в виде математических формул, что существенно уменьшает объем файла;
• векторные объекты легко трансформируются без ухудшения их качества;
• обработка векторных изображений удобна и продуктивна, т. к. имеется возможность оперировать целыми объектами или сразу выделять и обрабатывать несколько объектов рисунка;
• печать векторных иллюстраций не связана с разрешением изображения. Они могут быть напечатаны с максимальным разрешением, на которое способно устройство;
• одной из лучших векторных программ является программа Adobe Illustrator С S3, которая полностью совместима с программой InDesign. Иллюстрации самой сложной формы, созданные в этой программе, можно использовать без каких-либо проблем.
К недостаткам векторной графики можно отнести следующее:
векторные рисунки выглядят примитивными, плоскими, не фотореалистичными. Создание сложных художественных векторных изображений затруднительно и требует высоких навыков и больших затрат времени;
162
Главав
• векторные изображения не могут быть получены сканированием. Их мсж-но либо создавать "от руки", либо с использованием программ трассировки, которые не обеспечивают надлежащего качества.
Как бы то ни было, векторная графика и векторные программы для ее создания в настоящее время широко используются в области полиграфии. Чертежи различной сложности и диаграммы, схемы, логотипы, эмблемы, фирменные знаки, изображения для упаковок, газетные рекламные модули, денежные знаки и ценные бумаги — вот примерный перечень областей использования векторных изображений.
Пиксельные изображения
Как уже указывалось, в InDesign можно работать и с пиксельными изображениями, импортируя их из других программ. В последующих главах мы более подробно остановимся на этом вопросе. Здесь же обсудим основные особенности таких изображений.
Простейшее представление о пиксельном изображении, состоящем не из отдельных объектов, как это принято в векторной графике, а из отдельных элементов, которые называются пикселами, следующее. Представьте себе, что вы рисуете на миллиметровой бумаге. Вы используете привычные инструменты: кисть, карандаш, удаляете лишнее ластиком, можете выполнять тоновую или цветовую коррекцию изображений, но при нескольких ограничениях. Вы можете закрашивать каждую клеточку только одним сплошным цветом, другими словами, пиксел не может быть закрашен несколькими цветами или цветовой растяжкой. Клетки могут быть большего или меньшего, но всегда одного размера. Обычно клетки квадратные, но в последних пиксельных программах можно работать и с неквадратными пикселами.
Предыдущая << 1 .. 50 51 52 53 54 55 < 56 > 57 58 59 60 61 62 .. 109 >> Следующая