Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Цуканов Б.И. "Время в психике человека" (Медицина)

Суворов С. "Танк Т-64. Первенец танков 2-го поколения " (Военная промышленность)

Нестеров В.А. "Основы проэктирования ракет класса воздух- воздух и авиационных катапульных установок для них" (Военная промышленность)

Фогль Б. "101 вопрос, который задала бы ваша кошка своему ветеринару если бы умела говорить" (Ветеринария)

Яблоков Н.П. "Криминалистика" (Юриспруденция)
Реклама

Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX - Макар Дж.

Макар Дж. Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX — М.: КУДИЦ-ОБРАЗ , 2004. — 608 c.
ISBN 0-201-77021-0
Скачать (прямая ссылка): sekretirazrabotkiigr2004.djvu
Предыдущая << 1 .. 204 205 206 207 208 209 < 210 >

0
В Интернете..........................................................560
Книги................................................................560
Физика.................................................................56
0
В Интернете..........................................................560
Книги...................................... .......... ...561
Звук...................................................................56
1
Библиотеки звуков....................................................561
Ритм-машины..... ...................................562
Программы редактирования
звука..........................................562
ПРИЛОЖЕНИЕ
F..............................................................564
ДРУГИЕ
ИГРЫ...............................................................564
ПРЕДМЕТНЫЙ
УКАЗАТЕЛЬ......................................................568
СОДЕРЖАНИЕ...............................................................
.599
Содержит самую свежую информацию о разработке игр на Flash
РАЗРАБОТКИ ИГР
macromedia
официальное руководство по созданию игр с помощью f Mi
Наиболее полная книга о рлэраб* гке игр на Hash и: когда либо
опубликованных
Являетесь л л вы разработчиком со средним уровнем подготовки или
обладаете углубленными знаниями во Flash здесь вы найдете всю необходимую
информацию, которая потребуйся для разработки ваших собственных игр.
Эта ннига охватывает все ВиЭроеы связанные ? разрабйтнйи современных
Flash-игр, внлючая многопользовательские игры искусственный интеллект и
плиточиь(е Мйра. Ддобб Манйр и eh) команда знслертов понажет, нан начать
создавать однопользовательские и мюмугньзомтепьские игры, локальные и
онлайновые. Вы научитесь нак проектировать и программировать сами игры
ган и при^елятьтехнологии которые беспечи 1ают их работу. Эта основанная
на практическом опыте книга проведетted через Jceтоффдимыи процедуры. Она
даже внлючает более десятка готяш Flash игр,-в которые вы мвж|ТЕ"*пЙ1и
"гпедйагсь их, изменить их и, конечно, поиграть в них!
"(спи № даже та шмм *"f*pecypnici us писанием игр на F'ash,
все равно воппсЦзуито' той wwrorf! На э (tm) страницах вы найдете секреты и
мудрость одного из лучших (если не |учлеи программиста: ? sh игр ¦ мире Я
цюсто п&рэжен уровнем и количеством знаний, ноторые дает эта ннига. Я не
могу дать лучшей рекомендации1' Брендан Холл, Главныйразработки, Fig
Leaf Suh ms
i... является ведущем программистами соучредителем Electrotank, Inc.,
победителем нескольких
международных коНкурерр в: o&W'W-и шляется соавтором бестселлера
Macromedia Flash MX ActionScriptmg: Advanced Traininflfrart) the Йошиьи
coaFTdpow Macromedia FlashSuper Samurai. Создатель tionee 100 Flash-игр
Джг? работал Го Flash, н&чинав с версии i
Допвлнитеяьнуюцнформзций об этай нНигей другие доступные материалы ищите
на сайте www.gamebqok w Чтб ивуГрИ"
• Ясные детальные инструкции как легко создавать кросс-платформенные игры
многопользовательские игры и "я
¦ Расширенные методини обнаружения столкновений.
я Все, что вам действительно нужно знать о физике в проектировании-игр. м
Взгляд изнутри на осмысление и создание жизнеспособных проектов игр.
¦ Советы знспертов по новым методинам для создания динамических звуковых
зффентов.
я Введением построение искусственного интеллекта для игр, внлючая
популярный алгоритм поисна пути А'.
¦ Исчерпывающий обзор создания изометричесних игр. и плиточных миров.
¦ Направления для создания более защищенных (зашифрованных) списнов
ренордов - вместе с ис одними фяямм
¦ Компант диен для WindowslMacintosh содержит 30-дневную пробную
версию Flesh MX, исходные фаили ш" наждой фуннции игры, которую
вьгизучите в этой книге (а танже вспомогательные HTML-, XML- и PDF ф*>4,
и другие полностью готовые игры
Системные требований:
Эта ннига предназначена для работы с программой Flash MX, запу наемой на
компьютерах с Системой W hdo > и МасйШ Пробная версия Flash MX требует
Windows 98 или выше, Macintosh OS 9 1 или выше, либо Macintosh OS X 10 1
я"
Peachpit Press 1249 Eighth Street Berkeley, CA 94710 510-524-2178 fax
510-524-2221 www.peachpit.com
macromedia(r) macromedia'
PRESS MX
Эта книга опубликована издательством Peachpit Press з сотрудничестве с
Macromedia Press www.macromedia.com
КУДИЦ-ОБРАЗ
Тел./факс: (095) 333-82-11,333-65-67 E-mail: ok@kudits.ru
http://books.kudits.ru 121354, Москва, а/я 18, "КУДИЦ-ОБРАЗ"
ISBN 5-93378-089-8
785933Н780892
Предыдущая << 1 .. 204 205 206 207 208 209 < 210 >