Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Цуканов Б.И. "Время в психике человека" (Медицина)

Суворов С. "Танк Т-64. Первенец танков 2-го поколения " (Военная промышленность)

Нестеров В.А. "Основы проэктирования ракет класса воздух- воздух и авиационных катапульных установок для них" (Военная промышленность)

Фогль Б. "101 вопрос, который задала бы ваша кошка своему ветеринару если бы умела говорить" (Ветеринария)

Яблоков Н.П. "Криминалистика" (Юриспруденция)
Реклама

Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX - Макар Дж.

Макар Дж. Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX — М.: КУДИЦ-ОБРАЗ , 2004. — 608 c.
ISBN 0-201-77021-0
Скачать (прямая ссылка): sekretirazrabotkiigr2004.djvu
Предыдущая << 1 .. 2 3 4 5 < 6 > 7 8 9 10 11 12 .. 210 >> Следующая

Жанры игр
Жанр игры. Это тип или категория игры. Как и в кино, существует много
жанров игр, и они часто трудны для классификации. Некоторые игры могут
попадать в более чем один жанр. Здесь приводится список наиболее
популярных жанров.
Экшн (действие). Игры действия содержат двигающиеся объекты и
фокусируются на вашем чувстве времени, рефлексах, координации между
руками и глазами и быстроте мышления для достижения хорошего счета.
Большинство игр содержат в себе какие-либо действия, но не обязательно
рассматриваются при этом как "игры действия". Space Invaders и Half-Life
являются хорошими примерами игр действия.
Приключение (Adventure). Игры приключений (часто путаемые с RPG-играми)
позволяют вам управлять персонажем в окружающей его среде до окончания
сценария. В отличие от RPG, ваши действия не затрагивают всех
способностей вашего персонажа. Примерами игр приключений является ряд от
Super Mario Brothers до серии King's Quest.
Глава 1. Первые шаги
21
Казино. Одним из наиболее популярных жанров для игры в Интернете являются
игры типа казино (т. е. игра на деньги), такие, как покер и рулетка.
Обучающая. В обучающей игре цель состоит в обучении игрока. Эта игра
может также быть частью другого жанра; для примера, у вас может быть
обучающая игра типа головоломки.
Шутер от первого лица (стрелялка). Этот стиль игры позволяет вам видеть
мир глазами персонажа, в то время как вы бегаете повсюду и пытаетесь
стрелять во все, что движется. Обычно действие в этих играх по приоритету
стоит выше сюжета.
Пазл (головоломка). Игры-головоломки называют еще логическими играми,
обращенными скорее к вашему разуму, нежели к рефлексам. Многие
головоломки играются на время или ограничены некоторым лимитом времени, в
течение которого вы можете выполнять ходы. Игры вроде Тетрис (Tetris) и
Собокан (Sobokan) являются хорошими примерами игр-головоломок. К
головоломкам относятся также некоторые классические игры, вроде шахмат и
шашек.
Спортивная. Представляет собой игру действия с правилами, которые в той
или иной степени соответствуют правилам данного вида спорта. Например,
HXJT 2002 (NHL 2002) от Electronic Arts, представляет собой спортивную
игру хоккей на льду.
Ролевая игра (RPG, Role-playing game). Представляет собой игру, в которой
вы, игрок, управляете персонажем в его окружении. В этой среде вы
сталкиваетесь с другими существами и взаимодействуете с ними. В
зависимости от ваших действий и принятия решений свойства персонажа (
такие, как боевые качества, магическая сила и ловкость) изменяются, а
также изменяется и сюжет. Врата Балдура (Baldur's Gate) являются примером
RPG.
Стратегия. Этот тип игры обращается к вашей изобретательности и
способности вести бизнес, поскольку вы пытаетесь строить что-либо или
чем-либо управлять. В некоторых играх ваша цель состоит в успешном
строительстве и управлении городом; в других вы должны строить или идти
куда-нибудь с армией на десантном судне.
Ограничения Flash
Подобно всем программам, Flash-игры имеют ограничения. Компания
Macromedia добавляла бесчисленное количество новых особенностей и
возможностей во Flash с каждой новой версией, но Flash не может делать
все (пока).
22
Часть 1. Первое знакомство с проектированием Flash-игр
В этом разделе я расскажу об основных преимуществах и недостатках
использования Flash для разработки игр, а также коснусь некоторых типов
игр, которые трудны для реализации на Flash.
Flash в сравнении с не Flash-игрэми
Хотя мне и хотелось бы сказать вам, что Flash может обставить все
остальные платформы для разработ ки игр с руками, сязанными за спиной,
это не так. Есть много причин выбирать Flash для создания игры, и есть
много других причин не выбирать Flash. В этом разделе мы обсуждаем
основные причины как для того, так и для другого решения.
Доводы ЗА использование Flash для разработки игр
Поскольку я вложил много времени и сил в разработку игр на Flash,
неудивительно, что вначале будут перечислены преимущества.
Размещение в WEB. Поскольку файлы Flash разработаны для просмотра на Web-
страницах, Flash является хорошим выбором, если вы хотите, чтобы ваша
игра была доступна через Интернет.
Малый размер файла. Flash-использует векторную графику и
компрессированные звуковые файлы, поэтому конечный размер файлов Flash-
игр может быть во много раз меньше, чем у тех же игр, разработанных для
других платформ.
Внедрение подключаемых модулей. Подключаемый модуль, который необходим
для просмотра файлов Flash на Web-страницах, входит во все популярные
браузеры. Более 98 % пользователей Интернета по всему миру могут
просматривать содержание в формате Flash. Точные значения распространения
подключаемых модулей для каждой их версии перечислены на сайте компании
Macromedia (сходите на www.macromedia.com/sofl:ware/player_censiis).
Интеграция с серверной стороной. Flash-игры могут общаться с сервером
напрямую. Используя встроенные возможности Flash, вы можете
Предыдущая << 1 .. 2 3 4 5 < 6 > 7 8 9 10 11 12 .. 210 >> Следующая