Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Янин В.Л. "Новгородские акты XII-XV Хронологический комментарий" (История)

Майринк Г. "Белый доминиканец " (Художественная литература)

Хусаинов А. "Голоса вещей. Альманах том 2" (Художественная литература)

Петров Г.И. "Отлучение Льва Толстого " (Художественная литература)

Хусаинов А. "Голоса вещей. Альманах том 1 " (Художественная литература)
Реклама

3ds max 8 для чайников - Мортье Ш.

3ds max 8  для чайников  - Мортье Ш.

3ds max 8 для чайников

Автор: Мортье Ш.
Издательство: М.: Вильямс
Год издания: 2006
Страницы: 368
ISBN 5-8459-0956-2
Читать: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141
Скачать: 3dsmaxdlyachaynikov2002.djvu

Освойте методы разработки сложной трехмерной анимации
в 3ds max
X120 J
мідпиой^1
во
для
тм
Для сомневающихся
На прилагаемом компакт диске: демонстрационная версия 3ds max 8, окончательная визуализация примеров и многое другое
3ds max 8
для
“ЧАЙНИКОВ"-
3ds max 8
FOR
DUMIAIE6
ft
by Shamms Mortier, PhD
WILEY
Wiley Publishing, Inc.
3ds max 8
для
"ЧАЙНИКОВ”-
Шаммс Мортье
ДИАЛЕКТИКА
Москва ¦ Санкт-Петербург ¦ Киев 2006
БЬК 32.973.26-018.2.75 М80 УДК 681.3.07
Компьютерное издательство “Диалектика”
Зав. редакцией А.В. Слепцов Под редакцией С.8. Бондаренко Перевод с английского Ю.Л. Шпак
По общим вопросам обращайтесь в издательство “Диалектика” по адресу: info@dialektika.com. http://www.dialekLika.com 115419, Москва, а/я 783; 031150, Киев, а/я 152
Мортье, Ш.
М80 3ds max 8 для “чайников”. : Пер. с англ. — М. : Издательский дом “Вильямс”, 2006. — 368 с.: ил. — Парал. тит. англ.
ISBN 5-8459-0956-2 (рус.)
Эта книга посвящена ведущему приложению по созданию трехмерной анимации — пакету 3ds max 8. Материал, изложенный в книге, поможет читателю освоить базовые методики моделирования, создания спецэффектов и анимации в 3ds max. Будут рассмотрены такие вопросы, как создание трехмерных моделей, использование источников света и камер, применение модификаторов и спецэффектов, создание анимации, использование надстроек и др.
Сегодня в мире компьютерных технологий сфера разработки трехмерной графики и анимации занимает важное место, однако сложность 3ds max отпугивает многих пользователей, желающих изучить этот прекрасный инструмент трехмерного моделирования Именно решению указанной проблемы посвящена настоящая книга — ценное пособие для всех, кто хочет отправиться в увлекательное путешествие в мир пэафнки и анимацші 3ds max.
ББК 32.973.26-018.2.75
Все названия программных продуктов являются зарегистрированными торговыми марками соответствующих фирм.
Никакая часть настоящего издания ни в каких целях не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, будь то электронные или механические, включая фотокопирование и запись на магнитный носитель, если на это нет письменного разрешения издательства Wiley Publishing. Inc.
Copyright © 2006 by Dialektika Computer Publishing.
Original English language edition Copyright © 2003 by Wiley Publishing. Inc.
All rights, reserved including the right of reproduction in whole or in pail in any form. This translation published by arrangement with Wiley Publishing, Inc.
ISBN 5-8459-0956-2 (pyc.) ISBN 0-7645-1676-0 (англ.)
© Компьютерное изд-во “Диалектика”, 2006 перевод, оформление, макетирование © Wiley Publishing, Inc., 2003
Оглавление
Введение 16
ЧАСТЬ I. НАЧНЕМ СНАЧАЛА 21
Глава 1. Изучая кар ту дорог 23
Глава 2. Настройка рабочего пространства 35
ЧАСТЬ II. ВСЕ О МОДЕЛЯХ 3DS МАХ 47
Глава 3. Многоугольники, свойсіва и трансформации 49
Глава 4. Создание и испытание моделей 62
Глава 5. Двухмерные фигуры в плоском мире 79
Глава 6. Составные объекты 90
ЧАСТЬ III. АЛХИМИЯ МОДИФИКАТОРОВ М7
Глава 7. Использование модификаторов 109
Глава 8. Дублирование объектов 115
Глава 9. Зеркальное отражение объектов 126
Глава 10. Трехмерное из двухмерного 134
Глава 11. Группирование объектов 145
Глава 12. Сила модификаторов 155
Глава 13. Модификация субобъектов 169
Глава 14. Нашествие NURBS 181
ЧАСТЬ IV. МЕХОВЫЕ ДЕРЕВЬЯ И ДЕРЕВЯННЫЕ РЫБЫ 191
Глава 15. Жнзнь в материальном мире 193
Глава 16. Использование составных текстур 203
Глава 17. Заставки и фон 214
ЧАСТЬ V. ИСТОЧНИКИ СВЕТА, КАМЕРЫ, ДЕЙСТВИЕ! 221
Глава 18. Источники света 223
< 1 > 2 3 4 5 6 7 .. 141 >> Следующая