Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Цуканов Б.И. "Время в психике человека" (Медицина)

Суворов С. "Танк Т-64. Первенец танков 2-го поколения " (Военная промышленность)

Нестеров В.А. "Основы проэктирования ракет класса воздух- воздух и авиационных катапульных установок для них" (Военная промышленность)

Фогль Б. "101 вопрос, который задала бы ваша кошка своему ветеринару если бы умела говорить" (Ветеринария)

Яблоков Н.П. "Криминалистика" (Юриспруденция)
Реклама

Модеринзация и ремонт ПК - Мюллер С.

Мюллер С. Модеринзация и ремонт ПК — Вильямс , 2003. — 1168 c.
ISBN 5-8459-0447-1
Предыдущая << 1 .. 369 370 371 372 373 374 < 375 > 376 377 378 379 380 381 .. 531 >> Следующая

? Поддержка трехмерного звука, реализованная в наборе микросхем. Выражение трехмерный звук означает, что звуки, соответствующие происходящему на экране, раздаются дальше или ближе, за спиной или где-то в стороне. Мюгозой Б1гес1Х 8.x включает в себя поддержку трехмерного звука, однако для этого лучше использовать аудиоадаптер с аппаратно встроенной поддержкой трехмерного звука.
? Б1гес1Х 8.x может использоваться наряду с другими АР1 трехмерного звука, к которым относятся, например, ЕАХ и ЕАХ 2.0 компании Сгеайуе, 3Б РозШопа1 Аиёю компании 8епзаига и технология А3Б ныне не существующей компании Аигеа1.
? 3В-звуковое ускорение. Звуковые платы с наборами микросхем, поддерживающими эту возможность, имеют достаточно низкий коэффициент загрузки процессора, что приводит к общему увеличению скорости игр. Для получения наилучших результатов воспользуйтесь наборами микросхем, поддерживающих ускорение наибольшего числа 3Б-потоков; в противном случае при обработке трехмерного звука центральный процессор может столкнуться с определенными трудностями, что в конечном счете скажется на скорости игры. Это особенно важно для систем с частотой процессора менее 1 ГГц или при работе с высоким разрешением и глубиной цвета (от 1024x768/32 бит).
? Игровые порты, поддерживающие игровые контроллеры с силовой обратной связью. Если компьютерные игры недостаточно корректно работают с контроллерами
824
Глава 16. Аудиоаппаратура
"С8В или игровые контроллеры с силовой обратной связью используют только сам игровой порт, проверьте его настройки.
Не беспокойтесь о том, что перечисленные возможности могут влететь вам в копеечку. Сегодня существует множество звуковых плат среднего уровня, поддерживающих, как минимум, две из перечисленных функций. При этом розничная цена аудиоадаптеров не превышает 50-100 долларов. Новые наборы микросхем трехмерного звука, поставляемые различными производителями, позволяют любителям компьютерных 3Б-игр модернизировать систему в соответствии со своими пожеланиями.
Игровые стандарты
Одним из основных требований, предъявляемых к игровой звуковой плате, являлась поддержка классического стандарта 8оипё В1аз1ег Рго. С увеличением количества компьютерных игр, созданных на базе Щтёошз, и разработкой интерфейса Б1гес1Х это требование утратило свою актуальность.
В том случае, если появилось желание насладиться играми систем М8 БО8 и Щтёошз на одном компьютере, в первую очередь необходимо понять смысл изменений, свойственных новым звуковым платам. Эмуляция технологии 8оипё В1аз1ег звуковой платой РС1 — достаточно сложный процесс, поскольку аудиоадаптеры РС1, в отличие от звуковых плат 18А и ресурсов системной платы, не используют отдельных каналов прямого доступа к памяти (БМА). Поддержка БМА жизненно необходима для обеспечения совместимости с программами, написанными для старых звуковых плат 8оипё В1аз1ег Рго или 8оипё В1аз1ег 16.
Для реализации описанной эмуляции (это в первую очередь необходимо устаревшим играм БО8 и Щтёошз) применяются четыре способа:
? ББМА (Б18(г1Ъи1её БМА);
? ТБМА (Тгашрагеп! БМА);
? интерфейс РС/РС1;
? резидентные программы.
Первые два способа подобны, и их принцип работы основан на преобразовании запросов к контроллеру 8237 БМА. Для реализации третьего способа необходим разъем РС/РС1 на системной плате, к которому с помощью специального кабеля подключается звуковая карта РС1. Последний и наиболее часто используемый способ — это резидентные программы-оболочки, которые загружаются в память до запуска “строптивых игр”.
В некоторых современных системных платах осуществлена поддержка 6-контактного интерфейса РС/РС1 (получившего также название 8В-Ьтк), в котором для соединения аудиоадаптера и системной платы используется узкий плоский кабель. Эта возможность, представленная вместе с наборами микросхем серии 1п(е1 ТХ для компьютеров Репйит, также поддерживается более новыми системными платами, использующими наборы микросхем системной логики 1п(е1. Несмотря на то что для установки интерфейса РС/РС1 придется выполнить несколько дополнительных действий, сам интерфейс представляет собой достаточно надежный способ достижения совместимости с 8оипё В1аз1ег.
Существует также менее удачный метод, использовавшийся в основном первыми звуковыми платами РС1, который требует от пользователя загрузки резидентных программ (Тегтта1е апё 81ау КезЫеШ — Т8К) в оперативную память перед запуском игры или учебной программы М8 БО8. Например, при установке аудиоадаптера 8оипё В1аз1ег АиШду
Критерии выбора звуковой платы
825
для использования резидентного драйвера зЬе1п1'Ь.сот наравне с традиционными менеджерами памяти Н1МЕМ.5У5 и ЕММ386.ЕХЕ файлы аи'Ьоехес.Ьа'Ь и соп^уд.зуз автоматически модифицируются, что позволяет запускать игры Б08 в нормальном режиме. Определению аудиоадаптера зачастую мешают некачественные драйверы и проблемы совместимости с другими играми.
Исходя из этого, можно прийти к выводу, что старую звуковую плату ранних версий, достаточно хорошо работающую с играми и учебными программами М8 Б08, можно оставить в системе (если для нее найдутся лишние ресурсы). Ну а совсем уж древнюю звуковой плату РС1 лучше заменить моделью, использующей аппаратный метод эмуляции стандарта 8оипё Б1аз1ег Рго.
Предыдущая << 1 .. 369 370 371 372 373 374 < 375 > 376 377 378 379 380 381 .. 531 >> Следующая