Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Цуканов Б.И. "Время в психике человека" (Медицина)

Суворов С. "Танк Т-64. Первенец танков 2-го поколения " (Военная промышленность)

Нестеров В.А. "Основы проэктирования ракет класса воздух- воздух и авиационных катапульных установок для них" (Военная промышленность)

Фогль Б. "101 вопрос, который задала бы ваша кошка своему ветеринару если бы умела говорить" (Ветеринария)

Яблоков Н.П. "Криминалистика" (Юриспруденция)
Реклама

Самоучитель AutoCAD 2009 - Полещук Н.Н.

Полещук Н.Н. Самоучитель AutoCAD 2009 — Спб.: БХВ-Петербург, 2005. — 704 c.
ISBN 5-94157-734-6
Скачать (прямая ссылка): samouchitelautocad2005.djvu
Предыдущая << 1 .. 48 49 50 51 52 53 < 54 > 55 56 57 58 59 60 .. 215 >> Следующая

разд. 3.7.
Рис. 3.14. Одновременное редактирование объекта и связанного с ним
ассоциативного размера
Примитив DIMENSION имеет ручки не только у базовых точек, но и на концах
выносных линий и у размерного текста. Эти ручки позволяют менять
положение выносной линии и размерного текста (при этом общее оформление
размера как единого целого сохраняется).
Редактирование примитива HATCH (штриховка или заливка) с помощью ручек
неэффективно, т. к. штриховка имеет всего одну ручку в центре и за эту
ручку штриховку можно перенести на новое место (что, как правило, не
имеет смысла). В то же время следует вспомнить свойство ассоциативности
штриховки, упомянутое в главе 2. Благодаря этому свойству редактирование
контура приведет к изменению штриховки, которая к нему привязана.
У эллипса и эллиптической дуги (оба объекта являются примитивами типа
ELLIPSE) ручки высвечиваются в различных местах. У полного эллипса их
положение аналогично положению ручек окружности. При перемещении
центральной ручки перемещается и весь выбранный эллипс А вот если
перемещать центральную ручку эллиптической дуги, то это приведет к
изменению дуги (рис. 3.15), т. к. система AutoCAD старается сохранить
конечные точки дуги на старом месте.
170
Глава 3
Процесс редактирования примитива SPLINE (сплайн) с помощью ручек похож на
процесс редактирования полилинии, но при этом перемещение одной ручки
оказывает влияние на форму и соседних участков сплайна (рис. 3.16).
Если с помощью ручек редактировать примитив TRACE (полоса), то она при
этом фактически превращается в фигуру (рис. 3.17). Аналогично
редактируется и примитив SOLID (фигура).
Рис. 3.17. Редактирование полосы с помощью ручки
Редактирование геометрии
171
Редактирование примитивов типа POINT (точка или узловая точка) с помощью
ручек очевидно.
Удобным инструментом при редактировании с помошью ручек является
контекстное меню. Если вы уже выбрали ручку для редактирования (т. е. на
экране она изменила свой цвет на красный) и нажали правую кнопку мыши, то
вызывается контекстное меню, изображенное на рис. 3.18.
Enter I
Recent Input >
I Dynamic tnput > 1 Absolute coordinates В S
WCS coordinates ¦ |
Move ЛД Mjnot О Sca)e Sketch
Ease Point Reference < Undo CTRL+Z
Properties
E#
Рис. 3.18. Контекстное меню при выбранной ручке
В данном меню возможны следующие действия:
? Enter - имитация нажатия клавиши <Entei> (циклический перебор команд
общего редактирования);
? Recent Input'1 (Недавний ввод) - выбор последних команд, точек или
чисел для повторного использования (все они собраны в подменю);
? Dynamic Input2 (Динамический ввод) - замена стандартного относительного
ввода на абсолютный (#) или ввод в мировых координатах (*). По умолчанию
вводимые координаты точек означают относительное изменение;
П Move (Перенести) - перенос объектов (команда MOVE (ПЕРЕНЕСТИ));
О Mirror (Зеркало) - симметрирование объектов (команда MIRROR (ЗЕРКАДО));
? Rotate (Повернуть) - поворот объектов (команда ROTATE (ПОВЕРНУТЬ));
1 Новое подменю.
2 Новое подменю
Глава 3
D Scale (Масштаб) - масштабирование объектов относительно базовой точки
(команда SCALE (МАСШТАБ));
? Stretch (Растянуть) - растягивание объектов (команда STRETCH
(РАСТЯНУТЬ));
? Base Point (Базовая точка) - задание другой базовой точки для
выполнения команды STRETCH (РАСТЯНУТЬ);
П Сору (Копировать) - копирование объектов (команда COPY (КОПИРОВАТЬ)):
? Reference (Ссылка) - выбор опции Reference (Опорный угол) для команды
ROTATE (ПОВЕРНУТЬ) или Reference (Опорный отрезок) для команды SCALE
(МАСШТАБ);
? Undo (Отменить) - отмена действия последней команды (команда U (О));
? Properties (Свойства) - управление свойствами объектов (команда PRO
PERTIES (ОКНОСВ));
? Exit (Выход) - выход из режима редактирования с помощью ручек. Команды
общего редактирования, указанные в скобках, рассмотрены в разд. 3.2. Об
управлении свойствами объектов сказано в главе 4.
Если вы еше не выбрали конкретную ручку для редактирования (ни одна ручка
не изменила свой цвет на красный) и в этот момент нажали на правую кнопку
мыши, то вызывается несколько иное контекстное меню изображенное па рис.
3.19.
Вере* QNaw
Recent InpU *
("Spine
04 CTRL+X
Q CTfiL-C
Сад wihfieie Port CTRL+SHtFT+C
"Д E"te CTflL.V
Pedea"Bloc? CTRL+SHtFT+V
Paste lo Original Coordinates ^ Elan 4* Move
Сад Selection Ы SceJe О R state
D/asy Order
Deselect Quick Select S DuickCric A' Emd
rj Properties
'• Bmgloficnt "*, Sendlofiack Pi Bing fibove Objects I-, Send ЦпЛк
Objects.
Рис. 3.19. Контекстное меню при отсутствии выбранных ручек
Редактирование геометрии
173
Структура этого меню похожа на структуру предыдущего контекстного меню
(см. рис. 3.18) тем, что в нем есть группа пунктов, связанных с
редактированием (Move (Перенести), Scale (Масштаб) и т. д.), но в нем
появился пункт Erase (Стереть), который удаляет выбранные объекты.
Первым в контекстное меню всегда вставляется пункт повтора последней
Предыдущая << 1 .. 48 49 50 51 52 53 < 54 > 55 56 57 58 59 60 .. 215 >> Следующая