Книги
чёрным по белому
Главное меню
Главная О нас Добавить материал Поиск по сайту Карта книг Карта сайта
Книги
Археология Архитектура Бизнес Биология Ветеринария Военная промышленность География Геология Гороскоп Дизайн Журналы Инженерия Информационные ресурсы Искусство История Компьютерная литература Криптология Кулинария Культура Лингвистика Математика Медицина Менеджмент Металлургия Минералогия Музыка Научная литература Нумизматика Образование Охота Педагогика Политика Промышленные производства Психология Путеводители Религия Рыбалка Садоводство Саморазвитие Семиотика Социология Спорт Столярное дело Строительство Техника Туризм Фантастика Физика Футурология Химия Художественная литература Экология Экономика Электроника Энергетика Этика Юриспруденция
Новые книги
Реклама

Учитесь играть в шахматы - Бондаревский И.З.

Учитесь играть в шахматы - Бондаревский И.З.

Учитесь играть в шахматы

Автор: Бондаревский И.З.
Издательство: Ленниздат
Год издания: 1966
Страницы: 76
Читать: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Скачать: uchitesigratvshahmati1966.pdf


Советская шахматная школа занимает ведущее место в мире. Наши гроссмейстеры завоевали и в течение многих лет прочно удерживают личное и командное первенства мира.

Вполне понятно, что без массового развития шахмат в стране такие огромные достижения были бы невозможны.

Вот почему наряду с капитальными трудами в области теории, которые нужны шахматистам средней и высшей квалификации, необходимо издание литературы для молодежи, непрерывно пополняющей миллионную армию советских шахматистов.

В этой небольшой книге изложены правила игры, а также приведены элементарные сведения из теории и даны советы начинающим шахматистам.

Под редакцией международного гроссмейстера А. К. ТОЛУША

Глава I ПРАВИЛА ИГРЫ

ШАХМАТНАЯ ДОСКА. ФИГУРЫ И ПЕШКИ

В шахматы играют два человека (или два коллектива) на доске, состоящей из 64 клеток. Вид доски показан на диагр. 1.

Диагр. 1


Все клетки доски, которые принято называть полями, окрашены попеременно в темные и светлые цвета и называются соответственно черными и белым и полями.

Доска всегда ставится так, чтобы с правой стороны у играющего было белое поле.

Игра в шахматы ведется

фигурами и пешками, каждая из которых может делать определенные для нее правилами передвижения по доске, называемые ходами. Ходы делаются играющими по очереди.

На диагр. 2 показано начальное положение на доске всех фигур и пешек.

Диагр. 2

abcdetg" (і

Мы видим, что у каждой из сторон имеется по 8 фигур и по 8 пешек, как бы прикрывающих эти фигуры, причем расположение «боевых сил»

играющих одинаково. Фигуры и пешки сторон окрашиваются различно — в светлые и темные цвета и называются соответственно белыми и черными.

В шахматной литературе при изображении различных позиций на диаграммах почти всегда предполагается, что фигуры и пешки играющего белыми располагались в начальной позиции внизу, а играющего черными — вверху.

Восемь полей доски, на которых в начальной позиции расставляются белые фигуры, называются первой гори зонталью. Следующий ряд полей с расположенными на них белыми пешками — второй горизонталью и т. д. Таким образом, черные пешки стоят в начальном положении всегда на седьмой горизонтали, а черные фигуры — на восьмой.

Хотя в действительности игра происходит на доске, расположенной в горизонтальной плоскости, принято называть ряды полей, идущих на диаграмме снизу вверх, вертикалями.

Они обозначаются первыми буквами латинского алфавита, причем обозначение вертикалей идет слева направо со стороны играющего белыми.

На диагр. 3 горизонтали и вертикали для большей ясности помечены соответствующими цифрами и буквами. У нас в стране установилось такое произношение букв: а, бэ, цэ, дэ, е, эф, жэ, аш.

Легко заметить, что указан-

Диагр. 3


ные обозначения горизонталей и вертикалей дают возможность «именовать» каждое поле доски соответствующей буквой и цифрой, как показано на диаграмме.

Изучающему надо хорошо усвоить обозначения полей шахматной доски, так как иначе дальнейшее изучение книги станет невозможным.

В начальной позиции право первого хода всегда принадлежит белым. Но прежде чем говорить о ходах, которые могут делать фигуры и пешки, познакомимся с названиями фигур и с целью самой игры.

По углам доски расположены ладьи, рядом с ними находятся кони, затем следуют слоны и в середине стоят ферзь и король. Обращаем сразу внимание читателя на положения короля и ферзя, так как часто начинающие ставят их неправильно. Надо твердо запомнить, что в начальной позиции ферзь всегда ставится на поле своего белое поле, а черный — на чер-

цвета, т. е. белый ферзь — на ное.

КОНЕЧНАЯ ЦЕЛЬ ИГРЫ

Само собой разумеется, что главной целью, которую ставит перед собой каждый из играющих, является достижение победы над противником. Однако часто борьба не приносит победы ни одному из партнеров.

Таким образом, возможны два исхода «сражений» за шахматной доской:

1. Игра, или партия, считается законченной, если одна из сторон ставит короля партнера в особое, безвыходное положение, или дает мат королю противника. Сторона, давшая мат, считается выигравшей партию.

Кстати, само слово шахматы довольно точно передает главную цель в партии. Оно состоит из двух слов: «шах» на персидском языке значит «государь», а «мат» по-арабски — «умер».

2. Если на доске создается такое положение (обычно после весьма длительной игры), в котором ни одному из партнеров нельзя добиться мата, то партия считается закончившейся вничью. Возможны и другие варианты ничейного исхода борьбы, но о них мы подробно расскажем позже.

Надо сразу же оговориться, что на практике как в товарищеских партиях шахматистов-любителей, так и в соревнованиях мат встречается очень

редко. Это происходит потому, что один из играющих, убедившись в том, что его король обязательно будет заматован, отказывается продолжать игру до самого конца и сдается, признавая тем самым свое неизбежное поражение.

Точно так же ничейный исход партии, как правило, фиксируется не в тот момент, когда уже нет никакой возможности у сторон добиться победы, а часто значительно раньше, когда партнеры приходят к выводу, что без грубых ошибок, на которые никак нельзя рассчитывать, ничейный результат неизбежен.
< 1 > 2 3 4 5 6 7 .. 25 >> Следующая